Годовая программа CGI-художник по персонажам
- Формат: Видеоуроки в записи
- Особенности: ZBrush, Maya, Marvelous Designer и Substance Painter. Пайплайн производства: от скульптинга и ретопологии до скининга и рендеринга в Unreal Engine
- Занятий: 1550+ часов обучения, 20+ работ по моушен-дизайну