- Особенности:
- ZBrush, KeyShot, Marmoset Toolbag, Photoshop. Скульпт, анатомия, PBR-рендеринг, оптимизация топологии
- Для кого:
- Программа адресована новичкам в CG, обладающим базовым представлением о 3D, которым необходимо научиться создавать детализированных персонажей и визуализировать их.
- Результат:
- Персонаж с проработанной анатомией, оптимизированной топологией и PBR-текстурами, готовый к импорту в игровой движок
- Важно знать:
- Для работы со скульптингом потребуется графический планшет, а наличие GPU необходимо для корректного рендеринга.
- Плюсы:
- Владение технически грамотной топологией для игровых движков, интегрированное в процесс создания высокополигональных моделей
- Что еще:
- Последовательный пайплайн от цифровой лепки до настройки финальной подачи модели
- Формат:
- Видеоуроки в записи
- Занятий:
- 50+ часов обучения
- Объем практики:
- 90%
- Доп расходы:
- Лицензии на ПО: ZBrush, KeyShot, Adobe Photoshop. Необходим графический планшет