- Особенности:
- C#, Unity 2D/3D, Blender, Git, Photon, Addressables, DOTween. Практическая разработка пошаговых и сетевых игровых систем для различных платформ
- Для кого:
- Отсутствие опыта в разработке, намерение освоить инструменты проектирования интерактивных систем и внедрения механик на C#
- Результат:
- Симулятор выживания, 2D-платформер, мобильный гиперказуальный проект, VR-приложение, сетевой мультиплеерный прототип
- Важно знать:
- Требуется ПК с поддержкой актуальной версии редактора Unity. Необходимо наличие стабильного интернет-соединения для работы с системой контроля версий
- Плюсы:
- Практический опыт реализации сетевого взаимодействия через Photon и оптимизация памяти с помощью Addressables
- Что еще:
- Полный стек производства от написания C#-скриптов и настройки архитектуры до интеграции игровых систем и менеджмента ресурсов
- Формат:
- Видеозанятия в записи, д/з, обратная связь.
- Объем практики:
- 70%
- Доп расходы:
- Лицензия Unity в случае выхода на коммерческий доход; возможные затраты на покупку ассетов в Unity Asset Store.