C# для разработки игр
- Особенности: C#, Unity, OOP, архитектурное проектирование игровых систем, скриптинг, работа с API
- Для кого: Отсутствие опыта в программировании, потребность переносить игровые механики из концепта в программный код через системный подход
- Результат: Реализация игровых механик: обработка ввода, коллизии, UI-система, архитектура инвентаря на базе ScriptableObjects
- Важно знать: Требуется установка Unity и IDE. Высокий порог вхождения при изучении принципов типизации и работы с памятью
- Плюсы: Умение оптимизировать циклы выполнения кода для минимизации нагрузки на Garbage Collector
- Что еще: Архитектурный подход к написанию кода для игровых проектов
- Формат: Видеоуроки в записи
- Занятий: 87 часов
- Объем практики: 85%