Каталог курсов по созданию и разработке игр на Unreal Engine для начинающих. курсов, которые помогут вам стать разработчиком на этом движке с нуля. Информация по датам начала обучения и ценам обновляется ежедневно.
Стоимость курсов — от 31 250 ₽ до 188 914 ₽, средняя стоимость — 96 429 ₽, длительность обучения от 2 месяцев до 12 месяцев, в среднем — 6 месяцев.
По данным HeadHunter и SuperJob в России:
Средняя зарплата
204 600 ₽
Вакансий
250+
Сортировка
Найдено 15 курсов
По выбранным условиям курсы не найденыПопробуйте убрать один из фильтров или сбросить условия.
Ниже мы собрали бесплатные курсы разных онлайн-школ по Unreal Engine. В основном, это записи уроков от опытных преподавателей, и они тоже могут быть полезны в освоении базовых навыков
Особенности: Unreal Engine 5, C++, Blueprints, Niagara, Lumen, Nanite. Система логики игровых механик и проработка визуальных эффектов для формирования портфолио
Для кого: Без опыта в разработке, нужно создать первые прототипы игровых систем и освоить архитектуру игрового движка
Результат: Проект Action RPG, логика инвентаря, система боя, настройка освещения Lumen, создание синематиков через Sequencer
Важно знать: Требуется персональный компьютер с поддержкой Windows 10/11, накопителем типа SSD, оперативной памятью от 16GB и видеокартой с поддержкой DX12
Плюсы: Комбинирование C++ и Blueprints для оптимизации производительности проектов в Unreal Engine 5
Что еще: Базовая подготовка по стеку
Формат: Лекции онлайн, видеоурокив записи
Занятий: 280 академических часов
Объем практики: 70%
Свое портфолиоПрактикаКонсультация экспертовБессрочный доступЧатДля начинающих
Особенности: Unreal Engine 5, C++, Blueprints, Gameplay Ability System, Niagara, Nanite, Lumen. Техническая база для создания прототипов и оптимизации игровых механик
Для кого: Без опыта в программировании, нужно освоить работу с движком для создания игровых механик и уровней с нуля
Результат: Игровой прототип с реализованными механиками: боевая система на C++, работа с интерфейсами UMG, настройка визуальных эффектов Niagara и оптимизация архитектуры проекта
Важно знать: Требуется Windows-совместимый ПК с видеокартой уровня NVIDIA RTX для корректной работы технологий Lumen и Nanite
Плюсы: Навык владения Gameplay Ability System (GAS) и глубокая настройка оптимизации графического конвейера движка
Что еще: Сочетание визуального скриптинга с написанием расширений на языке C++ для управления игровыми объектами
Для кого: Разработчики с опытом в игровых движках, желающие освоить низкоуровневую настройку архитектуры, работу с сетью и инструментами производительности
Результат: Сетевой проект с архитектурой на основе GAS, оптимизированная сборка с использованием Unreal Insights, реализованные механики на C++
Важно знать: Требуется уверенное знание C++ и основ движка. Необходим производительный ПК для работы с актуальными требованиями рендеринга и профилирования
Плюсы: Экспертиза в Gameplay Ability System (GAS) и настройка сетевой репликации для проектов высокой нагрузки
Что еще: Техническая настройка низкоуровневых систем движка и отладка критических узлов производительности
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181487 от 29.11.2018
Помощь с трудоустройством
Skillbox помогает в трудоустройстве, но не гарантирует его, т.к. все зависит от самого человека. Они помогают с составлением резюме, учат правильному поведению на собеседованиях и гарантируют устроить вам 3 собеседования.
Возврат средств
Skillbox возвращает средства за курс в течение 14 дней после оплаты.
Особенности: C++, Blueprints, визуальные эффекты Niagara, архитектура игровых проектов. Техническая подготовка через создание функциональных прототипов
Для кого: Пользователи без технических навыков в разработке, ориентированные на создание игровых механик и работу с движком на уровне исходного кода
Результат: Прототип шутера от первого лица, мультиплеерный игровой проект, настроенная система контроля версий (Git/Perforce) для ассетов
Важно знать: Требуется мощный ПК с GPU уровня NVIDIA RTX 2060 и выше для комфортной работы с освещением и геометрией движка. Необходим ежедневный тайм-слот 2–3 часа
Плюсы: Навык оптимизации производительности через архитектурные решения на базе классов C++ внутри Unreal Engine
Что еще: Интеграция C++ с визуальным скриптингом для проектирования логики внутри движка
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи
Занятий: 2 занятия в неделю
Объем практики: 75%
Доп расходы: Необходим ПК с высокими системными требованиями; Unreal Engine бесплатен до достижения определенного порога выручки
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияКонсультация экспертовЧатДля начинающих
Особенности: Unreal Engine 5, C++, Blueprints, Nanite, Lumen. Практика через создание прототипов игровых механик и визуальных сцен
Для кого: Без опыта в разработке и 3D-графике, нужно научиться собирать игровые уровни и программировать механики на движке
Результат: FPS-шутер с системой ИИ врагов, стелс-проект с механикой взаимодействия, 3D-платформер с физическими препятствиями, сцена с использованием глобального освещения
Важно знать: Требуется персональный компьютер с аппаратной поддержкой DirectX 12 и достаточным объемом видеопамяти для рендеринга
Плюсы: Владение пайплайном настройки геометрии Nanite и динамического освещения Lumen для оптимизации графических ресурсов
Что еще: Систематизация перехода от визуального программирования в Blueprints к написанию логики на C++
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи, воркшопы.
Занятий: от 5 до 7 часов в неделю
Объем практики: 85%
Доп расходы: Возможны затраты на покупку специфических ассетов в маркетплейсе движка для расширения функционала проектов
Свое портфолиоПрактикаКонсультация экспертовБессрочный доступЧатДля начинающих
FAQ по курсам направления «Разработка игр на Unreal Engine»
Курсы по направлению «Разработка игр на Unreal Engine» подойдут новичкам и специалистам, которые хотят системно разобраться в теме, получить практику и понять, какие программы обучения лучше подходят под их задачи. Такие курсы особенно полезны, если нужно перейти от разрозненных материалов к понятной траектории обучения с заданиями и обратной связью.
После проверки школ по направлению «Разработка игр на Unreal Engine» KursHub выделяет ведущие проверенные школы:
При выборе учитываются релевантность программ, практические задания, формат обратной связи, специализация школы, примеры работ и отзывы учеников.
На курсах по направлению «Разработка игр на Unreal Engine» обычно разбирают базовые понятия, практические задачи и инструменты, которые нужны для самостоятельной работы.
Факультет Разработки игр на Unreal Engine 4
Разработчик игр на Unreal Engine 5 с нуля
Видеопродакшн в Unreal Engine 4
Разработчик игр на Unreal Engine 4
VR-разработчик на Unreal Engine 4
Перед выбором полезно сверить эти темы с программой конкретной школы и понять, сколько в обучении практики, разборов работ и обратной связи.
Да, если выбрать программу с вводным блоком, понятными заданиями и регулярной обратной связью. Новичкам стоит смотреть, объясняет ли школа базовые термины, показывает ли примеры работ и помогает ли постепенно переходить от простых задач к более сложным.
В направлении «Разработка игр на Unreal Engine» важны не только теория, но и умение применять ее на практике.
разбираться в ключевых понятиях и терминологии направления;
выбирать подход к задаче и проверять качество результата;
работать с типовыми инструментами и материалами курса;
получать обратную связь и исправлять ошибки в учебных работах;
собирать примеры выполненных заданий для дальнейшего развития.
Школу для обучения по направлению «Разработка игр на Unreal Engine» лучше выбирать по содержанию программы и качеству учебного процесса, а не только по месту в рейтинге.
проверьте, подходит ли программа вашему стартовому уровню;
посмотрите, есть ли практические задания и разбор работ;
оцените, насколько подробно описаны темы и инструменты обучения;
изучите отзывы учеников о преподавателях и обратной связи;
сравните, какие результаты обучения показывает школа на примерах работ.
Программы по направлению «Разработка игр на Unreal Engine» стоит сравнивать по тому, насколько они помогают решать реальные учебные и рабочие задачи.
какие модули входят в программу и в каком порядке они идут;
есть ли задания после ключевых тем;
как организована проверка работ и обратная связь;
есть ли итоговый проект или набор практических кейсов;
насколько свежими выглядят материалы и примеры в программе;
что пишут ученики о понятности объяснений и пользе практики.
Очень удобная, гибкая система обучения. Обучающий материал состоит из текста и небольших видео уроков, которые можно просматривать в любой момент. Подача материала воспринимается легко и нет чувства перегруженности. Мне очень нравится, что можно научиться самостоятельно разбирать ошибки, сделанные в...
Вы можете оценить пользу всей страницы в целом, отметив необходимое количество звездочек. Это поможет нам отслеживать актуальную информацию и улучшать взаимодействие с вами.