Профессия 3D-аниматор
- Особенности: Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unreal Engine. Практика персонажной анимации, риггинг, скиннинг и композитинг в Adobe After Effects
- Для кого: Курс подойдёт тем, у кого нет опыта в визуализации и кому нужно научиться создавать и анимировать персонажей для игровых проектов или видеоконтента.
- Результат: Анимированный персонаж с настроенным ригом, визуализированная сцена, презентационный ролик (showreel) с демонстрацией движения
- Важно знать: Требуется производительный ПК с видеокартой уровня RTX. Большинство инструментов требуют платной подписки
- Плюсы: Навык работы с Unreal Engine для анимации в реальном времени, обеспечивающий ускорение производственного цикла
- Что еще: Комбинирование классических принципов движения с технической настройкой деформации скелета для игровых движков
- Формат: Видеозанятия в записи, д/з, обратная связь.
- Занятий: 3-5 часов в неделю
- Объем практики: 75%
- Доп расходы: Лицензионное программное обеспечение (Autodesk, Adobe, Substance, Marvelous Designer). Требовательное к ресурсам «железо»
