Разработка 2D и 3D-игр в Godot на Python
- Особенности: Python, Pygame, 2D-механики, объектно-ориентированное программирование, игровая логика
- Для кого: Начинающие, цель — перевод теоретических основ программирования в визуальные игровые формы
- Результат: 2D side-scroller с управлением персонажем, реализация коллизий объектов, управление спрайтами, механика счета очков
- Важно знать: Базовые навыки работы с клавиатурой и знание основ математики уровня начальных классов
- Плюсы: Применение структур данных для управления состоянием игровых объектов в реальном времени
- Что еще: Базовая подготовка по стеку
- Формат: Онлайн и офлайн уроки, дополнительные материалы
- Объем практики: 85%