- Особенности:
- Jira, Confluence, Unit-экономика, Agile, жизненный цикл продукта, управление бэклогом
- Для кого:
- Новичок без опыта в индустрии или сотрудник другой IT-сферы, желающий управлять разработкой виртуальных продуктов и систематизировать рабочие циклы
- Результат:
- Game Design Document (GDD), декомпозиция задач в Jira, рассчитанная модель монетизации, финансовая Roadmap и план маркетингового продвижения
- Важно знать:
- Для обучения необходимо владение базовыми навыками работы с табличными редакторами, а также наличие доступа к облачным сервисам Jira и Confluence.
- Плюсы:
- Умение рассчитывать Unit-экономику игрового проекта и строить аналитические отчеты в AppMetrica для обоснования бизнес-решений
- Что еще:
- Систематизация процесса разработки через инструменты отслеживания задач и финансовое управление проектом
- Формат:
- Видеозанятия в записи, д/з, обратная связь.
- Занятий:
- 3-5 часов в неделю
- Объем практики:
- 70%