Психология видеоигр
- Особенности: Player motivation models, retention mechanics, behavioral game design, UX research
- Для кого: Специалисты в разработке контента, которым необходимо обосновывать выбор механик через поведенческие показатели и мотивацию аудитории
- Результат: Разработка концепции игровых механик на основе психологических триггеров, аудит поведенческих факторов в кейсе, построение стратегии удержания
- Важно знать: Отсутствует обучение программированию и работа с техническим софтом для аналитики данных
- Плюсы: Прикладное проектирование метрик удержания аудитории через психологические драйверы
- Что еще: Интеграция поведенческих психологических моделей в проектирование игровых механик
- Формат: Видеозанятия в записи, д/з, обратная связь.
- Объем практики: 50%
