Инкремент и декремент в программировании: что это, как работают и чем отличаются
В мире программирования существуют операторы, которые можно встретить практически в любом проекте — от учебных скриптов до корпоративных систем. Инкремент (++) и декремент (—) относятся именно к таким фундаментальным инструментам. Они применяются во всех популярных языках программирования — C, C++, Java, JavaScript, C# — и служат одной простой цели: увеличить или уменьшить значение переменной на единицу.

Казалось бы, что может быть проще? Однако именно здесь начинающих разработчиков поджидает первая серьёзная ловушка. Дело в том, что каждый из них имеет две формы — префиксную и постфиксную, — и различие между ними может привести к неожиданным результатам в выражениях и циклах. Понимание того, когда переменная изменяет своё значение и что именно возвращает оператор, становится критически важным при отладке кода и написании эффективных алгоритмов.
- Что такое инкремент и декремент
- Префиксная и постфиксная формы: в чём разница
- Как работают инкремент и декремент в разных языках программирования
- Python — почему нет операторов ++ и —
- Как использовать инкремент и декремент в циклах и алгоритмах
- Типичные ошибки при использовании ++ и — и как их избежать
- Альтернативы инкремента и декремента в языках программирования
- Где применяются инкремент и декремент в реальной разработке
- Сравнительная таблица: префикс vs постфикс, increment vs decrement
- Заключение
- Рекомендуем посмотреть курсы по Python
Что такое инкремент и декремент
Прежде чем углубляться в тонкости применения, необходимо чётко определить базовую терминологию. В программировании инкремент и декремент представляют собой унарные арифметические операции — то есть действия, выполняемые над единственным операндом и возвращающие один результат. Их задача предельно конкретна: модифицировать значение переменной на единицу в ту или иную сторону.
Инкремент (оператор ++) — определение и назначение
Оператор инкремента, обозначаемый символами ++, увеличивает значение переменной на 1. Эта операция широко используется в циклах, счётчиках и алгоритмах, где требуется последовательное изменение значения. Вместо того чтобы писать x = x + 1, разработчики используют более лаконичную форму, которая к тому же выполняется процессором на аппаратном уровне как отдельная низкоуровневая команда, что делает её потенциально более эффективной.
Простейший пример использования инкремента:
let counter = 5; counter++; // теперь counter равен 6
Декремент (оператор —) — определение и назначение
Декремент — это зеркальное отражение инкремента. Оператор — уменьшает значение переменной на 1, что особенно полезно при обратном отсчёте, обходе массивов с конца или реализации алгоритмов, требующих последовательного уменьшения значений. Конструкция декремента полностью аналогична инкременту, только работает в противоположном направлении.

Инкремент и декремент показаны как движение по шкале значений.Инкремент сдвигает счётчик вперёд, декремент — назад. Такая метафора помогает воспринимать операторы как изменение состояния, а не как синтаксический трюк.
Пример использования:
let countdown = 10; countdown--; // теперь countdown равен 9
Для наглядности представим основные характеристики этих операторов в виде сравнительной таблицы:
| Характеристика | Инкремент (++) | Декремент (—) |
|---|---|---|
| Операция | Увеличение значения | Уменьшение значения |
| На сколько изменяет | +1 | -1 |
| Тип операции | Унарная | Унарная |
| Синтаксис | x++ или ++x | x— или —x |
Важно подчеркнуть, что оба оператора непосредственно модифицируют свой операнд — в отличие от обычных арифметических операций, которые возвращают новое значение, не изменяя исходную переменную. Именно эта особенность делает инкремент и декремент настолько удобными в итеративных процессах, но одновременно требует особой внимательности при их использовании в сложных выражениях.
Префиксная и постфиксная формы: в чём разница
Здесь мы подходим к вопросу, который вызывает наибольшее количество затруднений у начинающих разработчиков. Каждый из операторов — инкремент и декремент — может быть записан в двух формах, и различие между ними не является чисто синтаксическим. Речь идёт о фундаментальном отличии в порядке выполнения операций, что напрямую влияет на результат вычислений в выражениях.
Префиксные формы (++x, —x)
Префиксная форма означает, что оператор располагается перед переменной. В этом случае последовательность действий следующая: сначала значение переменной изменяется на единицу, и только после этого изменённое значение возвращается для использования в выражении.
Рассмотрим пример на JavaScript:
let x = 5; let y = ++x; // сначала x увеличивается до 6, затем это значение присваивается y console.log(x); // выведет 6 console.log(y); // выведет 6
Аналогичным образом работает префиксный декремент в C++:
int a = 10; int b = --a; // a уменьшается до 9, затем 9 присваивается b // Результат: a = 9, b = 9
Постфиксные формы (x++, x—)
Постфиксная форма располагает оператор после переменной, и здесь логика меняется на противоположную: сначала текущее (старое) значение переменной возвращается и используется в выражении, и только после этого переменная изменяется.
Пример на JavaScript:
let x = 5; let y = x++; // текущее значение x (5) присваивается y, затем x увеличивается до 6 console.log(x); // выведет 6 console.log(y); // выведет 5
Пример с декрементом на C++:
int a = 10; int b = a--; // b получает значение 10, затем a уменьшается до 9 // Результат: a = 9, b = 10
Префикс vs постфикс: различия в выражениях
Различие между формами становится критически важным в сложных выражениях. Рассмотрим показательный пример, который часто встречается в учебных материалах и на собеседованиях:
let x = 5; let y = x++ + ++x;
Что здесь происходит? Разберём пошагово:
- x++ возвращает 5, затем x становится равным 6.
- ++x сначала увеличивает x до 7, затем возвращает 7.
- Итоговое значение: y = 5 + 7 = 12, а x = 7.
Для систематизации различий между формами представим сравнительную таблицу:
| Форма | Когда изменяет переменную | Что возвращает | Где наиболее опасно |
|---|---|---|---|
| ++x | До использования значения | Новое значение | В сложных вычислениях с несколькими операторами |
| x++ | После использования значения | Старое значение | В условиях циклов и присваиваниях |
| —x | До использования значения | Новое значение | В рекурсивных вызовах |
| x— | После использования значения | Старое значение | В выражениях с побочными эффектами |
Ключевой момент, который необходимо усвоить: различие между префиксной и постфиксной формами имеет значение только тогда, когда результат операции используется в более крупном выражении. Если оператор применяется в отдельной инструкции — например, просто i++ в теле цикла, — то выбор формы не влияет на конечный результат.
Как работают инкремент и декремент в разных языках программирования
Одна из примечательных особенностей операторов инкремента и декремента заключается в их универсальности — базовая логика работы остаётся практически идентичной в большинстве современных языков программирования. Однако существуют и важные нюансы, о которых необходимо знать при переходе между языками или при работе в мультиязычных проектах.
C и C++ — классическая реализация
Язык C, как родоначальник целого семейства языков программирования, заложил основу для работы операторов ++ и —. Именно здесь они получили свою классическую реализацию, которая впоследствии была унаследована множеством других языков.
Пример на C:
#include
int main() {
int x = 5;
printf("%d\n", ++x); // выведет 6 (префиксная форма)
printf("%d\n", x++); // выведет 6 (постфиксная форма)
printf("%d\n", x); // выведет 7
return 0;
}
В C++ поведение полностью идентично:
#include
using namespace std;
int main() {
int x = 5;
cout << ++x << endl; // 6
cout << x++ << endl; // 6
cout << x << endl; // 7
return 0;
}
Java — идентичное поведение C++
Java, унаследовавшая синтаксис от C++, сохранила и логику работы операторов инкремента и декремента без существенных изменений:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = 5;
System.out.println(++x); // 6
System.out.println(x++); // 6
System.out.println(x); // 7
}
}
Стоит отметить, что в Java переменная типа char является подвидом целочисленного типа int, поэтому к ней также можно применять операторы инкремента и декремента, что иногда используется при работе с символами в ASCII-таблице.
JavaScript — особенности вычисления в выражениях
JavaScript следует той же логике, что и языки семейства C, и именно на примерах JS часто демонстрируют работу этих операторов в веб-разработке:
let x = 5; console.log(++x); // 6 console.log(x++); // 6 console.log(x); // 7
Особенность JavaScript заключается в его динамической типизации. Если попытаться применить инкремент к переменной, которая не является числом, JavaScript попытается преобразовать её к числовому типу, что может привести к неожиданным результатам — например, «5»++ даст 6, а «abc»++ вернёт NaN.
C# — работа аналогична Java
C# как язык платформы .NET также полностью поддерживает классическое поведение операторов:
using System;
class Program {
static void Main() {
int x = 5;
Console.WriteLine(++x); // 6
Console.WriteLine(x++); // 6
Console.WriteLine(x); // 7
}
}
В C# эти операторы можно перегружать для пользовательских типов, что открывает дополнительные возможности при проектировании классов.
Python — почему нет операторов ++ и —
Здесь мы подходим к интересному исключению из общего правила. Python — один из самых популярных языков программирования современности — намеренно не поддерживает операторы ++ и —. Это решение основано на нескольких принципиальных соображениях:
- Философия языка: Python придерживается принципа «явное лучше неявного» (explicit is better than implicit). Создатели языка посчитали, что различие между префиксной и постфиксной формами создаёт дополнительную когнитивную нагрузку без существенной пользы.
- Immutability числовых типов: В Python числа являются неизменяемыми объектами. Операция x++ технически должна была бы создавать новый объект, а не модифицировать существующий, что противоречило бы ожидаемому поведению оператора.
- Альтернативный синтаксис: Вместо инкремента и декремента Python предлагает += и -=:
x = 5 x += 1 # эквивалент x = x + 1 print(x) # 6 x -= 1 # эквивалент x = x - 1 print(x) # 5
Примеры типичного использования:
В циклах и итерациях Python-разработчики пишут i += 1 там, где программисты на C++ использовали бы i++:
counter = 0 for item in collection: counter += 1 # обработка элемента
Такой подход делает код более читаемым и устраняет потенциальные ошибки, связанные с побочными эффектами в сложных выражениях.
Какие языки вообще не используют ++ и —
Помимо Python, операторы инкремента и декремента отсутствуют в нескольких других современных языках. Rust отказался от них по соображениям безопасности и предсказуемости кода — вместо них используется x += 1. Ruby также не поддерживает ++ и —, предпочитая методы succ (successor) и pred (predecessor) или операторы составного присваивания. Эти решения отражают современную тенденцию в разработке языков программирования: приоритет отдаётся читаемости и предсказуемости кода над краткостью записи.
Как использовать инкремент и декремент в циклах и алгоритмах
Теоретическое понимание операторов становится по-настоящему ценным, когда мы переходим к их практическому применению. Циклы и алгоритмы — это те области, где инкремент и декремент раскрывают свою истинную полезность, становясь неотъемлемой частью итеративной логики.
Использование в циклах for
Классический цикл for — это, пожалуй, самое распространённое место применения операторов инкремента. Здесь они управляют счётчиком итераций, позволяя элегантно организовать повторяющиеся операции.
Пример на JavaScript:
// Стандартный цикл с постфиксным инкрементом
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i); // выведет числа от 0 до 9
}
Пример на C++:
// Цикл с префиксным инкрементом
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
// обработка данных
}
Возникает закономерный вопрос: имеет ли значение, использовать i++ или ++i в теле цикла? В современных компиляторах для примитивных типов разница практически отсутствует благодаря оптимизации. Однако в больших циклах с пользовательскими типами данных (например, итераторами в C++) префиксная форма теоретически может быть чуть эффективнее, так как не создаёт временную копию старого значения. На практике это микрооптимизация, но некоторые команды разработчиков включают использование ++i в свои code style guidelines.
Использование при обратном отсчёте
Декремент особенно удобен, когда необходимо обходить структуру данных в обратном порядке или реализовать алгоритм с убывающим счётчиком:
// Обход массива с конца
for (int i = array.size() - 1; i >= 0; --i) {
processElement(array[i]);
}
Другой типичный сценарий — таймеры и countdown-механизмы:
let countdown = 10;
while (countdown > 0) {
console.log(countdown--); // выведет 10, 9, 8, ..., 1
}
Итерации по массивам и структурам данных
Обработка массивов и коллекций — это область, где инкремент используется постоянно. Даже несмотря на то, что современные языки предлагают более высокоуровневые конструкции (например, forEach, map, range-based циклы), классический подход с явным счётчиком остаётся актуальным:
const numbers = [10, 20, 30, 40, 50];
// Прямой обход
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
console.log(numbers[i]);
}
// Обратный обход с декрементом
for (let i = numbers.length - 1; i >= 0; i--) {
console.log(numbers[i]);
}
Операторы инкремента и декремента также широко применяются в алгоритмах поиска, сортировки и при работе с двумя указателями (two-pointer technique), где необходим точный контроль над индексами. Их популярность в этих сценариях объясняется сочетанием лаконичности записи и предсказуемого поведения — при условии, что разработчик понимает различие между префиксной и постфиксной формами и использует их осознанно.
Типичные ошибки при использовании ++ и — и как их избежать
Несмотря на кажущуюся простоту, операторы инкремента и декремента часто становятся источником труднообнаруживаемых ошибок, особенно в руках начинающих разработчиков. Парадокс заключается в том, что именно краткость и удобство этих операторов создают почву для неправильного использования.

Иллюстрация показывает типичную ошибку при использовании инкремента и декремента — изменение одной и той же переменной в нескольких местах одного выражения. Из-за побочных эффектов становится сложно предсказать порядок выполнения операций и итоговый результат. В таких ситуациях код легко становится источником логических ошибок и неопределённого поведения.
Ошибки в сложных выражениях
Наиболее коварная категория проблем возникает, когда разработчики пытаются совместить несколько операторов инкремента или декремента в одном выражении. Рассмотрим классический пример:
let a = 5; let b = a++ + ++a;
На первый взгляд может показаться, что результат очевиден, но здесь скрывается ловушка. Порядок вычисления: сначала a++ возвращает 5 (а затем увеличивает a до 6), потом ++a увеличивает a до 7 и возвращает 7. Итого: b = 5 + 7 = 12. Проблема усугубляется, когда переменная используется в выражении многократно:
int x = 2; int result = x++ + (x * ++x); // неопределённое поведение!
Этот код демонстрирует проблему побочных эффектов (side effects). Компилятор не гарантирует определённого порядка вычисления подвыражений, что может привести к разным результатам в зависимости от оптимизаций и версии компилятора. В C и C++ такие конструкции вообще приводят к неопределённому поведению (undefined behavior), что делает программу непредсказуемой.
Как избежать: Никогда не используйте одну и ту же переменную с операторами инкремента/декремента несколько раз в одном выражении. Разбивайте сложные выражения на отдельные инструкции.
Ошибки в условиях цикла
Другая распространённая проблема — неправильное применение операторов непосредственно в условии цикла:
let i = 0;
while (i++ < 10) {
console.log(i); // выведет 1, 2, 3, ..., 10 (не 0!)
}
Здесь постфиксный инкремент сначала сравнивает старое значение с 10, а затем увеличивает переменную, что приводит к неожиданному поведению. Если разработчик хотел вывести числа от 0 до 9, результат будет ошибочным.
Ещё одна типичная ошибка — случайная замена формы оператора при рефакторинге:
// Исходный код
for (int i = 0; i < n; i++) { /* ... */ }
// После "оптимизации" кем-то из команды
for (int i = 0; i < n; ++i) { /* ... */ }
Хотя для примитивных типов разницы нет, при работе с итераторами сложных контейнеров такая замена может повлиять на производительность или даже корректность, если постфиксный оператор был перегружен особым образом.
Ошибки чтения чужого кода
Постфиксный инкремент в сложных выражениях часто вызывает путаницу при code review или при работе с legacy-кодом. Рассмотрим пример:
array[index++] = value++;
Этот компактный код выполняет сразу несколько действий, и понять последовательность операций с первого взгляда непросто. Такая запись может быть эффективной, но она создаёт когнитивную нагрузку и повышает вероятность ошибок при последующей модификации.
Список типичных ошибок, которых следует избегать:
- Множественное использование переменной с операторами ++/— в одном выражении.
- Изменение счётчика внутри тела цикла, когда он уже модифицируется в заголовке.
- Применение инкремента в условии без понимания момента изменения значения.
- Использование результата постфиксной формы в присваивании, когда ожидалось новое значение.
- Комбинирование с логическими операторами, где порядок вычисления критичен.
- Инкремент/декремент в макросах (в C/C++), что может привести к многократному выполнению.
- Применение к указателям без понимания адресной арифметики.
Ключевой принцип безопасного использования этих операторов: если есть сомнения в порядке вычисления или побочных эффектах — разделите выражение на несколько простых инструкций. Код должен быть понятен не только компилятору, но и другим разработчикам, которые будут его читать.

Диаграмма показывает, как растёт риск ошибок при усложнении выражений с инкрементом. Особенно опасны ситуации, когда одна и та же переменная изменяется несколько раз в одном выражении. Это визуально подчёркивает проблему побочных эффектов
Альтернативы инкремента и декремента в языках программирования
Несмотря на широкое распространение ++ и —, существуют ситуации, когда их использование либо невозможно, либо нежелательно. Более того, некоторые современные подходы к программированию намеренно отказываются от этих операторов в пользу более явных и предсказуемых конструкций.
Операторы присваивания: +=1 и -=1
Операторы составного присваивания += и -= представляют собой универсальную альтернативу, которая работает абсолютно во всех языках программирования и не имеет неоднозначности префиксной и постфиксной форм:
let counter = 10; counter += 1; // эквивалентно counter++, но более явно counter -= 1; // эквивалентно counter--
Эти операторы предпочтительнее в следующих ситуациях:
- Когда важна читаемость кода для команды, не имеющей опыта работы с C-подобными языками.
- При работе в Python, Ruby, Rust и других языках, где ++ и — не поддерживаются.
- В code style guidelines, требующих явного указания операций для избежания побочных эффектов.
- Когда требуется единообразие с другими операциями изменения (например, += 2, += step).
Важное преимущество этого подхода: он позволяет легко масштабировать операцию — если позже потребуется изменять значение не на 1, а на другую величину, модификация кода будет минимальной.
x = x + 1 и x = x — 1 — когда это уместно
Наиболее полная и явная форма записи — классическое присваивание с арифметической операцией. Хотя она выглядит более громоздко, существуют контексты, где именно такая запись является оптимальной:
# Python-стиль: максимальная явность iterations = 0 for item in collection: iterations = iterations + 1 process(item)
Такая форма уместна в следующих случаях:
- В учебных материалах для новичков, где важно показать полную последовательность операций.
- При документировании алгоритмов, где каждый шаг должен быть максимально понятен.
- В языках с строгой философией явности (Python’s «explicit is better than implicit»).
- Когда операция присваивания является частью более сложной логики, и её не следует скрывать за лаконичным оператором.
Стоит отметить, что современные компиляторы и интерпретаторы оптимизируют все эти формы записи одинаково эффективно, поэтому выбор между x++, x += 1 и x = x + 1 — это прежде всего вопрос стиля, читаемости и соглашений команды, а не производительности. В конечном итоге, лучший вариант — тот, который делает намерения программиста максимально очевидными для всех, кто будет работать с этим кодом в будущем.
Где применяются инкремент и декремент в реальной разработке
Переходя от теории к практике, важно понять, что операторы инкремента и декремента — это не просто учебный материал, а инструменты, которые ежедневно используются в коммерческой разработке. Давайте рассмотрим конкретные области их применения.
Основные сферы использования:
- Счётчики и аккумуляторы: Подсчёт количества итераций, обработанных элементов, попыток подключения, ошибок в логах — везде, где требуется накопление числовых значений, инкремент становится естественным выбором. Например, отслеживание количества успешных транзакций в платёжной системе или подсчёт активных пользователей.
- Итерация по массивам и коллекциям: Обход элементов массива с помощью индекса остаётся одним из фундаментальных паттернов, особенно когда необходим доступ как к самому элементу, так и к его позиции. В обработке больших данных, парсинге файлов, работе с матрицами — везде применяется классический цикл с инкрементом счётчика.
- Перебор данных в базах и API: При пагинации результатов запросов, когда необходимо последовательно запрашивать страницы данных, счётчик с инкрементом управляет номером текущей страницы. Аналогично при работе с cursor-based pagination или offset-лимитами.
- Алгоритмы поиска и сортировки: Классические алгоритмы — бинарный поиск, сортировка пузырьком, quicksort, алгоритм двух указателей — активно используют инкремент и декремент для управления индексами и границами обрабатываемых диапазонов.
- Разбор строк и парсинг: При посимвольном или потоковом чтении текстовых данных, разборе протоколов, токенизации — инкремент позволяет перемещаться по строке, отслеживая текущую позицию. Компиляторы и интерпретаторы используют эти операторы для перемещения по исходному коду.
- Циклические структуры данных: Реализация кольцевых буферов, circular queues, round-robin планировщиков задач — везде, где требуется циклическое движение по структуре с возвратом к началу при достижении конца, используется инкремент с последующей операцией модуля.
- Управление состоянием в конечных автоматах: В state machines, где необходимо отслеживать номер текущего состояния или количество переходов, операторы инкремента обеспечивают компактную и эффективную запись логики переходов.
В реальных проектах эти операторы встречаются настолько часто, что опытные разработчики используют их практически неосознанно. Однако именно поэтому важно с самого начала выработать правильные привычки их применения — ошибки, заложенные в базовых циклах и счётчиках, могут проявиться в самых неожиданных местах приложения.
Сравнительная таблица: префикс vs постфикс, increment vs decrement
Для систематизации всей рассмотренной информации представим сводную таблицу, которая объединяет ключевые характеристики всех форм операторов. Такая визуализация поможет быстро вспомнить различия между формами и принять правильное решение при написании кода.
| Оператор | Изменяет когда | Возвращает | Где применяется | Какой риск |
|---|---|---|---|---|
| ++x | До использования в выражении | Новое значение (после изменения) | Сложные вычисления, где важно получить уже изменённое значение | Низкий — поведение интуитивно понятно |
| x++ | После использования в выражении | Старое значение (до изменения) | Циклы for, простые счётчики | Средний — легко ошибиться в сложных выражениях |
| —x | До использования в выражении | Новое значение (после изменения) | Обратные циклы, уменьшение индексов | Низкий — логика аналогична ++x |
| x— | После использования в выражении | Старое значение (до изменения) | Countdown-таймеры, выражения с отложенным эффектом | Средний — создаёт неявные побочные эффекты |
Эта таблица наглядно демонстрирует, что основное различие между формами заключается не в конечном результате изменения переменной (он всегда одинаков), а в том значении, которое возвращается для использования в окружающем выражении.

Майнд-карта объединяет все ключевые аспекты инкремента и декремента: назначение, формы записи, области применения, риски и альтернативы. Она помогает быстро восстановить логику работы операторов и выбрать безопасный вариант в конкретной ситуации.
Заключение
Инкремент и декремент — это фундаментальные унарные операторы, которые увеличивают или уменьшают значение переменной на единицу. Несмотря на кажущуюся простоту, они требуют осознанного подхода, особенно когда речь идёт о различии между префиксной и постфиксной формами. Подведем итоги:
- Операторы инкремента и декремента изменяют значение переменной на единицу. Они широко используются в циклах, счётчиках и алгоритмах.
- Префиксная и постфиксная формы отличаются порядком выполнения. Это различие критично в выражениях, где результат операции используется сразу.
- В разных языках программирования операторы работают схожим образом. Исключения вроде Python подчёркивают важность читаемости и явности кода.
- Использование нескольких ++ или — в одном выражении может приводить к ошибкам. Побочные эффекты усложняют понимание и отладку кода.
- Альтернативы вроде += 1 делают код более предсказуемым. Выбор формы зависит от языка, контекста и соглашений команды.
Если вы только начинаете осваивать профессию разработчика, рекомендуем обратить внимание на подборку курсов по Python-разработке. В них сочетаются теоретическая база и практическая часть, которая помогает закрепить работу с операторами и алгоритмами на реальных примерах.
Рекомендуем посмотреть курсы по Python
| Курс | Школа | Цена | Рассрочка | Длительность | Дата начала | Ссылка на курс |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Профессия Python-разработчик
|
Eduson Academy
83 отзыва
|
Цена
Ещё -5% по промокоду
95 000 ₽
|
От
7 917 ₽/мес
|
Длительность
6 месяцев
|
Старт
27 декабря
|
Ссылка на курс |
|
Go-разработчик (Junior)
|
Level UP
36 отзывов
|
Цена
45 500 ₽
|
От
11 375 ₽/мес
|
Длительность
3 месяца
|
Старт
27 января
|
Ссылка на курс |
|
Fullstack-разработчик на Python
|
Нетология
45 отзывов
|
Цена
с промокодом kursy-online
146 500 ₽
308 367 ₽
|
От
4 282 ₽/мес
|
Длительность
18 месяцев
|
Старт
1 января
|
Ссылка на курс |
|
Python-разработчик
|
Академия Синергия
34 отзыва
|
Цена
91 560 ₽
228 900 ₽
|
От
3 179 ₽/мес
4 552 ₽/мес
|
Длительность
6 месяцев
|
Старт
6 января
|
Ссылка на курс |
|
Профессия Python-разработчик
|
Skillbox
205 отзывов
|
Цена
Ещё -20% по промокоду
74 507 ₽
149 015 ₽
|
От
6 209 ₽/мес
9 715 ₽/мес
|
Длительность
12 месяцев
|
Старт
29 декабря
|
Ссылка на курс |
Что такое итерация
Итерация это в программировании шаг цикла, который выполняет повторяющееся действие. В статье вы найдете объяснение простыми словами, сравнение с рекурсией и практические примеры для начинающих.
Что такое дизайн сайта и зачем он нужен
Что такое дизайн сайта — красивая обёртка или инструмент, влияющий на продажи? Разбираемся, как визуальная часть помогает бизнесу, и какие ошибки допускают новички.
Разница var и let в JavaScript: в чём отличие и что использовать
Что скрывается за знакомыми ключевыми словами? Разбираем, как работает var и почему let сегодня используется чаще. Вы узнаете, как избежать скрытых ловушек.