Технический долг в разработке: что это, почему возникает и как с ним работать
Технический долг — явление, знакомое каждому, кто связан с разработкой программного обеспечения. Как и финансовый долг, он может быть полезным инструментом или разрушительной силой в зависимости от того, как с ним обращаются.

Давайте разберемся, что представляет собой технический долг, почему он неизбежно возникает в процессе создания цифровых продуктов и какие стратегии помогают держать его под контролем. Мы рассмотрим типологию долговых обязательств в коде, проанализируем их влияние на бизнес и команду, а также обсудим практические подходы к управлению этой важной составляющей жизненного цикла любого проекта.
- Что такое технический долг — простыми словами
- Виды технического долга
- Как появляется технический долг: причины и реальные сценарии
- Чем опасен технический долг: последствия для продукта и бизнеса
- Как измерить технический долг
- Как работать с техническим долгом: стратегии и практики
- Кто должен отвечать за технический долг в компании
- Реальные примеры и кейсы
- Чек-лист: как понять, что техдолг стал критическим
- Заключение
- Рекомендуем посмотреть курсы по обучению архитекторов ПО
Что такое технический долг — простыми словами
Технический долг — это метафора, предложенная программистом Уордом Каннингемом в 1992 году для описания компромиссов, на которые идут разработчики и заказчики ради получения быстрого, но не оптимального результата. Суть проста: команда сознательно или непреднамеренно выбирает менее качественное решение, чтобы уложиться в сроки или быстрее выпустить продукт на рынок.
Подобно финансовому кредиту, такое решение дает немедленную выгоду — продукт выходит раньше, функциональность появляется быстрее. Однако за эту скорость приходится платить «проценты»: каждое последующее изменение в коде требует дополнительных усилий, а со временем накопленные недостатки начинают серьезно тормозить разработку. Выплата долга — это рефакторинг, переписывание кода, устранение архитектурных изъянов.

Технический долг часто сравнивают с айсбергом. Пользователи и бизнес видят только верхушку — работающий интерфейс и новые функции, — в то время как под водой скрывается огромный массив проблем: от отсутствия тестов до устаревшей архитектуры.
Почему это называют долгом
Аналогия с финансами здесь работает безупречно. Когда мы берем кредит, то получаем деньги сейчас в обмен на обязательство вернуть их позже — с процентами. Технический долг устроен аналогично: мы «занимаем время» у будущего, выбирая быстрое решение вместо правильного.
Проценты по такому долгу выражаются в виде:
- Увеличенного времени на добавление новых функций.
- Роста количества багов и нестабильности системы.
- Необходимости держать в памяти множество «костылей» и обходных решений.
- Снижения производительности команды из-за необходимости разбираться в запутанном коде.
Чем дольше мы не возвращаем долг, тем больше «процентов» накапливается, и в какой-то момент стоимость обслуживания долга может превысить ценность самого продукта.
Что не является техническим долгом
Важно понимать границы этого понятия. Не любой несовершенный код можно отнести к техническому долгу. Например, беспорядок в коде сам по себе — это просто плохая работа, а не долг. Если разработчик изначально пишет некачественный код из-за недостатка квалификации или невнимательности, вызывает функции как попало и непонятно называет сущности — это не техдолг, это брак.
Технический долг возникает именно тогда, когда команда жертвует оптимальностью решения в угоду скорости, при этом понимая последствия своего выбора. Это осознанный компромисс между «сейчас» и «потом», а не результат некомпетентности.
Виды технического долга
Технический долг неоднороден — он принимает множество форм и проявляется на разных уровнях разработки. Понимание типологии долговых обязательств помогает точнее диагностировать проблемы и выбирать адекватные стратегии их решения. Рассмотрим наиболее распространенные классификации, выработанные индустрией.
Классификация по типам проблем
Опытные инженеры выделяют девять основных категорий технического долга, каждая из которых требует своего подхода к решению:
- Code debt — долг непосредственно в коде, который требует рефакторинга. Характеризуется проблемами, которые можно выявить статическим анализом: дублирование логики, излишняя сложность методов, нарушение принципов чистого кода.
- Defect debt — накопленные нерешенные баги. Это бэклог с мелкими проблемами, до которых «не доходят руки». Очень похож на предыдущий тип, но статическим анализом не обнаруживается — требуется мониторинг и тестирование.
- Design debt — долг, связанный с внутренней архитектурой приложения. Охватывает взаимодействия между модулями, структуру, паттерны и их использование. Может потребовать значительного переосмысления подхода к организации кода.
- Documentation debt — отставание документации от реального состояния кода. Один из самых популярных видов технического долга, который накапливается практически в каждом проекте.
- Testing debt — отсутствие юнит-тестов и слабое покрытие приложения тестами. Делает систему хрупкой и непредсказуемой при внесении изменений.
- Automation debt — недостаток автоматизации процессов, когда приходится выполнять множество операций вручную. Особенно критично для CI/CD-конвейеров и развертывания.
- Compliance debt — долг в области соблюдения регуляторных требований. Включает законы о персональных данных, банковскую деятельность, стандарты безопасности и другие нормативные ограничения.
- Architectural debt — проблемы архитектуры уровня системы: отсутствие слоя кэширования, немасштабируемый монолит, который приходится наращивать вертикально из-за невозможности горизонтального масштабирования.
- People/resource debt — долг, представляющий собой нехватку экспертизы в команде или компании. Когда единственный человек, понимающий критичную часть системы, увольняется — этот долг материализуется в полной мере.
Виды технического долга и их проявления
| Вид технического долга | В чём проявляется | Чем опасен | Типичные способы работы |
| Code debt | Дублирование кода, сложные методы, «костыли» | Усложняет доработки и повышает риск багов | Рефакторинг, code review, стандарты кодирования |
| Design debt | Неудачные архитектурные решения, сильная связность модулей | Трудно масштабировать и изменять систему | Пересмотр архитектуры, декомпозиция, паттерны |
| Testing debt | Отсутствие тестов или низкое покрытие | Любое изменение может сломать систему | Добавление автотестов, внедрение CI |
| Documentation debt | Документация устарела или отсутствует | Новые разработчики долго входят в проект | Актуализация документации, описание API и решений |
| Automation debt | Много ручных операций при сборке и релизах | Ошибки, медленные релизы | Настройка CI/CD, автоматизация деплоя |
| Security debt | Устаревшие библиотеки, слабая защита данных | Уязвимости и риски утечек | Обновление зависимостей, security-аудиты |
| Architectural debt | Монолит без масштабируемости, отсутствие кэширования | Проблемы с нагрузкой и ростом продукта | Модульная переработка, внедрение новых слоёв |
| People/resource debt | Критичные знания у одного человека | Риски остановки разработки при его уходе | Документирование, code sharing, менторство |
Классификация по влиянию на продукт
Альтернативный взгляд на техдолг предлагает группировку по характеру воздействия на разработку и продукт:
- Maintenance debt — долг сопровождения. Характеризуется постепенным увеличением времени выхода фич и устранения багов, усложняет поддержку первой и второй линий.
- Developer efficiency debt — снижение продуктивности разработчиков из-за необходимости держать в голове множество нюансов, обходных решений и особенностей системы.
- Stability debt — накопленные проблемы, влияющие на стабильность продукта: непредсказуемое поведение, экзотические ошибки, периодические сбои.
- Security debt — уязвимости и пробелы в безопасности, возникшие из-за использования устаревших библиотек или недостаточного внимания к защите данных.
- Technical product debt — ограничения, которые мешают развитию продукта в нужном направлении из-за технических решений прошлого.
- Decision debt — последствия отложенных или непринятых архитектурных решений, когда неопределенность в будущем заставляет откладывать выбор.
Квадранты Фаулера — осознанность и благоразумие
Мартин Фаулер предложил элегантную матрицу, классифицирующую технический долг по двум осям: осознанность принятия решения и его благоразумие.
- Благоразумный и осознанный долг — команда понимает, что делает компромисс, и принимает взвешенное решение: «Мы должны выпустить сейчас, займемся рефакторингом в следующем спринте».
- Благоразумный и неосознанный долг — проявляется со временем: «Теперь мы понимаем, как нужно было делать правильно» — результат накопленного опыта и изменившихся требований.
- Безрассудный и осознанный долг — сознательное игнорирование качества: «Нет времени на тесты, пишем как получится». Наиболее опасный вид, часто приводящий к критическим последствиям.
- Безрассудный и неосознанный долг — результат недостатка компетенций: «Что такое слои в архитектуре?» Возникает, когда команда просто не знает, как делать правильно.

Матрица Фаулера — отличный инструмент для классификации техдолга. Она делит все долговые обязательства на четыре типа в зависимости от осознанности и благоразумия принятых решений, что помогает выбрать правильную стратегию работы с ними.
Понимание квадранта, в котором находится конкретный долг, помогает выбрать адекватную стратегию его устранения.
Как появляется технический долг: причины и реальные сценарии
Технический долг редко возникает из вакуума — обычно за ним стоят конкретные обстоятельства и решения. Понимание механизмов его образования помогает выстроить более эффективную профилактику. Давайте рассмотрим типичные сценарии, которые приводят к накоплению долговых обязательств в коде.
Основные причины возникновения
- Сжатые сроки — классическая и наиболее распространенная причина. Когда дедлайн горит, команда жертвует качеством ради скорости: пропускает код-ревью, упрощает архитектуру до примитива, откладывает написание тестов.
- Прототипы, ушедшие в продакшен — MVP, созданный «на коленке» для проверки гипотезы, внезапно становится основой продукта. То, что планировалось как одноразовое решение, превращается в фундамент, на котором строится всё остальное.
- Отсутствие тестов — когда команда не закладывает время на написание автотестов, каждое изменение становится игрой в русскую рулетку. Страх что-то сломать приводит к появлению обходных решений вместо нормального рефакторинга.
- Ошибки проектирования — неудачный выбор архитектурного паттерна или технологического стека на старте проекта. Иногда последствия становятся очевидны лишь спустя месяцы работы.
- Отсутствие документации — когда знания о системе существуют только в головах разработчиков, каждый новый человек в команде вынужден заново изучать все нюансы, совершая те же ошибки.
- Отложенный рефакторинг — принцип «работает — не трогай» в действии. Задачи по улучшению кода постоянно откладываются в пользу новых фич, пока система не становится совершенно неподдерживаемой.
- Недостаток экспертизы — когда команда просто не знает лучших практик или современных подходов к решению задач. Разработчики используют знакомые, но устаревшие методы.
- Неполные требования — туманное видение будущего продукта заставляет делать предположения, которые позже оказываются неверными. Приходится перестраивать то, что уже работает.
- Легаси-код — наследие предыдущих команд или технологических эпох. Системы на устаревших версиях языков программирования, несовместимые зависимости, архаичные подходы к организации кода.
Как понять, что техдолг уже образовался
Технический долг не всегда очевиден на первый взгляд. Существует ряд индикаторов, которые сигнализируют о его накоплении:
- Velocity падает — команда раньше закрывала 20 story points за спринт, а теперь с трудом справляется с 10. При этом состав не изменился, а задачи примерно той же сложности.
- Bus factor равен единице — критичные участки кода понимает только один человек. Если этот сотрудник заболеет или уволится, работа встанет.
- Множество ограничений и обходных решений — разработчики всё чаще отвечают фразами вроде «если мы изменим это, то всё развалится». Появляются инструкции, что можно трогать, а что нельзя.
- Обилие TODO и FIXME в коде — комментарии типа «переписать позже», «временное решение», «работает, но криво» накапливаются в кодовой базе. Это прямое свидетельство отложенных долгов.
- Простые задачи требуют непропорционально много времени — добавление кнопки на форму превращается в многодневную эпопею из-за запутанных зависимостей и необходимости учитывать десятки побочных эффектов.
Признаки роста технического долга
| Симптом | Как это выглядит на практике | Что это может означать |
| Падение velocity | Команда закрывает всё меньше задач при том же составе | Кодовая база сопротивляется изменениям |
| Рост количества багов | После каждого релиза появляются новые ошибки | Система стала нестабильной и хрупкой |
| Увеличение времени на простые задачи | Мелкая доработка занимает дни вместо часов | Слишком много скрытых зависимостей |
| Страх менять код | Разработчики говорят «лучше это не трогать» | Архитектура стала запутанной и плохо понятной |
| Рост MTTR | Инциденты чинятся всё дольше | В системе сложно разобраться даже опытным инженерам |
| Много TODO и FIXME | В коде накапливаются «временные решения» | Долг осознан, но постоянно откладывается |
| Bus factor = 1 | Только один человек понимает критичный модуль | Высокий организационный и технический риск |
| Замедление релизов | Релизы выходят реже и требуют больше тестирования | Каждое изменение потенциально опасно |
Когда несколько таких признаков проявляются одновременно, это явный сигнал: технический долг достиг критического уровня и требует немедленного внимания.
Чем опасен технический долг: последствия для продукта и бизнеса
Игнорирование технического долга — это не просто вопрос эстетики кода или профессиональной гордости разработчиков. Последствия накопленных проблем распространяются далеко за пределы кодовой базы, затрагивая продукт, бизнес-показатели и людей. Рассмотрим, как именно долг влияет на разные аспекты проекта.
Влияние на продукт
- Нестабильность и экзотические ошибки — системы с высоким уровнем техдолга становятся непредсказуемыми. Баги возникают в самых неожиданных местах, а их причины оказываются неочевидными. Исправление одной проблемы порождает три новых.
- Замедление релизов — каждый выход новой версии превращается в испытание. Команда боится что-то сломать, поэтому циклы тестирования растягиваются, а между релизами проходят недели вместо дней.
- Непредсказуемое поведение системы — пользователи сталкиваются со странными глюками, логика работает по-разному в зависимости от неочевидных условий. Это подрывает доверие к продукту и создает репутационные риски.
Влияние на бизнес
- Увеличение стоимости разработки — по мере накопления долга каждая новая фича требует всё больше времени и ресурсов. То, что раньше занимало день, теперь растягивается на неделю.
- Снижение скорости вывода фич на рынок — конкуренты обгоняют вас, потому что их команды выпускают обновления быстрее. Время от идеи до реализации неуклонно растет.
- Рост совокупной стоимости владения (TCO) — поддержка системы требует всё больше ресурсов: мониторинга, инфраструктуры, человеко-часов на устранение инцидентов.
- Упущенная прибыль — пока команда тушит пожары и разбирается с последствиями старых решений, возможности для развития продукта остаются нереализованными. Рынок не ждет.
Влияние на команду
- Выгорание разработчиков — постоянная работа с запутанным, плохо организованным кодом истощает морально. Вместо создания чего-то нового приходится бесконечно латать дыры.
- Хронические переработки — попытки успеть в сроки при растущей сложности системы приводят к регулярным задержкам на работе. Work-life balance превращается в миф.
- Отток сотрудников — талантливые специалисты не хотят годами возиться с легаси. Они уходят в проекты, где могут развиваться профессионально и работать с современными технологиями. Компания теряет экспертизу, а вместе с ней — Bus factor становится критическим.
В конечном счете технический долг создает порочный круг: одни проблемы порождают другие, команда теряет мотивацию, бизнес несет убытки, а продукт деградирует. Чем дольше откладывается работа с долгом, тем выше цена его обслуживания.
Как измерить технический долг
Управлять можно только тем, что поддается измерению. Технический долг — не исключение, хотя количественная оценка здесь требует комплексного подхода. Рассмотрим практические метрики, которые помогают оцифровать масштаб проблемы и отслеживать динамику.
Диагностика кода и инфраструктуры
- Количество TODO и FIXME — простейший индикатор отложенных проблем. Инструменты статического анализа легко подсчитывают такие комментарии в кодовой базе. Рост их числа от месяца к месяцу — тревожный сигнал.
- Размер зон легаси — измеряется в строках кода или количестве модулей, использующих устаревшие технологии. Например, можно отследить, сколько сервисов всё еще работают на PHP версии ниже 7.0 или используют deprecated-библиотеки.
- Устаревшие зависимости — специализированные инструменты вроде Trivy или встроенные возможности реестров пакетов помогают выявить библиотеки с известными уязвимостями или давно не обновлявшиеся компоненты. Чем больше таких зависимостей, тем выше технический и security-долг.
Метрики разработки
- Velocity команды — скорость закрытия задач в спринте. Постепенное снижение при сохранении состава команды и сложности задач указывает на растущее сопротивление кодовой базы изменениям.
- Баг-рейт и error rate — частота возникновения ошибок в продакшене. Инструменты мониторинга типа Sentry показывают динамику. Если сервис генерирует 30% ошибок на production — это явный признак горящего технического долга.
- Время на выполнение типовых задач — сколько уходит на добавление простой функциональности сейчас по сравнению с началом проекта. Если аналогичная фича год назад занимала два дня, а теперь — неделю, долг накапливается.
- Mean Time to Repair (MTTR) — среднее время восстановления после инцидента. Рост этой метрики говорит о том, что разбираться в проблемах становится всё сложнее.

Рост количества ошибок в продакшене (error rate) — один из самых тревожных сигналов накопления техдолга. На графике видно, как релиз новой функциональности, сделанной в спешке, привел к резкому всплеску критических ошибок.
Оценка стоимости долга
- Прямая оценка — подсчет трудозатрат на устранение известных проблем. Команда составляет список задач по рефакторингу, оценивает каждую в story points или человеко-часах и получает общую сумму долга.
- Косвенная оценка — анализ потерь производительности. Если команда тратит 40% времени на работу с легаси вместо разработки новых фич, это переводится в конкретные финансовые потери.
- Оценка через impact — сколько бизнес-возможностей мы упускаем из-за технических ограничений. Например, невозможность интеграции с перспективным партнером из-за архитектурных проблем — это измеримая упущенная выгода.

Скриншот интерфейса мониторинга с графиком ошибок показывает, как нестабильность продукта напрямую связана с техническим долгом. Делает абстрактный «error rate» визуально ощутимым.
Комбинация этих метрик дает объективную картину состояния проекта и помогает аргументировать необходимость инвестиций в качество перед бизнесом.
Как работать с техническим долгом: стратегии и практики
Работа с техническим долгом требует системного подхода — от профилактики до радикальных мер в критических ситуациях. Рассмотрим проверенные стратегии, которые помогают держать долг под контролем и не допускать его перерастания в неуправляемую проблему.
Профилактика: как не допускать накопления долга
- Закладывать время на качество с самого начала — правило туриста гласит: оставляй после себя код лучше, чем он был до тебя. Каждый спринт должен включать время не только на новые фичи, но и на улучшение существующего кода.
- Создавать настоящий MVP, а не «кривой продукт» — минимально жизнеспособный товар предполагает урезанную функциональность, но не урезанное качество. Разница принципиальна: хороший MVP легко расширить, плохо написанный прототип придется переписывать.
- Использовать облачные сервисы вместо самописных решений — зачем создавать собственную систему авторизации, когда существуют AWS Cognito или Azure AD? Делегирование стандартных задач специализированным сервисам снижает объем кода, который нужно поддерживать.
- Проектировать API с версионированием — архитектура, допускающая эволюцию без breaking changes, окупается многократно. Возможность добавлять функциональность без разрушения обратной совместимости — страховка от будущих проблем.
- Установить четкий Definition of Done — критерии готовности задачи должны включать не только работающий функционал, но и тесты, документацию, код-ревью. Полезно добавить пункт, исключающий приемку фичи при наличии связанных с ней багов.
- Встраивать тестирование и документирование в процесс — это не отдельные задачи «на потом», а неотъемлемая часть разработки. Код без тестов — это не готовый код, а полуфабрикат.
Выплата долга: что можно делать регулярно
- Рефакторинг как часть каждого спринта — резервировать определенный процент времени (обычно 15-20%) на работу с техническим долгом. Это может быть как отдельная задача, так и правило: каждая новая фича должна оставлять затронутый код чище, чем он был.
- Использовать квоты времени — некоторые команды формализуют подход: например, один день в неделю или один спринт в квартал целиком посвящается техническому долгу. Это позволяет планировать работу и не зависеть от текущих приоритетов бизнеса.
- Назначать ответственных за качество — выделенные инженеры или rotating ownership, когда каждый спринт кто-то из команды становится «хранителем качества» и следит за метриками долга.
- Автоматизировать выявление проблем — инструменты статического анализа (SonarQube), линтеры, автоматические проверки в CI/CD-пайплайнах помогают обнаруживать долг на ранних стадиях, не давая ему накапливаться.
Приоритизация долговых задач
Когда список задач по техдолгу разрастается, необходимы критерии приоритизации:
ICE-метод — оценка по трем параметрам: Impact (влияние на продукт), Confidence (уверенность в оценке), Ease (простота реализации). Задачи с наивысшим произведением этих факторов выполняются первыми.
Impact × Complexity — фокус на соотношении пользы и трудозатрат. Исправления с высоким влиянием и низкой сложностью — первые кандидаты на выплату.
Матрица приоритетов — группировка долгов по эпикам (продуктовым или техническим) и оценка каждого эпика по влиянию на стабильность, безопасность, производительность. Это помогает принимать решения на языке бизнеса.
Радикальные стратегии, если долга слишком много
Полный переписывание с нуля — ультимативное решение, когда поддержка текущей системы обходится дороже создания новой. Требует серьезного обоснования перед бизнесом и тщательного планирования миграции данных и пользователей.
Модульный перепис по блокам — более безопасная альтернатива: система переписывается постепенно, модуль за модулем. Старые и новые компоненты сосуществуют через адаптеры, что снижает риски и позволяет растянуть работу во времени.
Объявление «дефолта по долгам» — иногда единственный выход — принять, что часть долга не будет выплачена никогда. Устаревший сервис изолируется, получает минимальную поддержку и постепенно выводится из эксплуатации по мере миграции его функций в новые системы.
Выбор стратегии зависит от масштаба проблемы, доступных ресурсов и бизнес-приоритетов. Главное — действовать системно, а не пытаться решить всё одним рывком.
Кто должен отвечать за технический долг в компании
Технический долг — это не только инженерная проблема, но и вопрос организационной ответственности. Размытые границы полномочий часто приводят к ситуации, когда все знают о долге, но никто не берет на себя инициативу по его устранению. Рассмотрим, как распределяются роли в работе с техдолгом.
Роль технического лидера или архитектора
Технический лидер или архитектор — ключевая фигура в управлении долгом. Именно этот человек должен быть рядом с продуктом, действовать в его интересах и следить за техническим состоянием системы. Его задачи включают:
- Регулярный мониторинг метрик качества кода и инфраструктуры.
- Выявление критичных зон накопления долга.
- Формирование технической стратегии и архитектурных решений.
- Трансляцию технических проблем на язык бизнеса для взаимодействия с руководством.
Важно, чтобы этот специалист обладал достаточным авторитетом и влиянием для принятия решений. Необязательно это должен быть топ-менеджер, но человек точно должен находиться достаточно близко к процессу разработки и понимать детали системы.
Роль продакт-оунера
Продакт-оунер выступает связующим звеном между бизнесом и технической командой. Его роль в работе с техдолгом критична:
- Балансировать приоритеты между новыми фичами и выплатой долга.
- Объяснять стейкхолдерам, почему инвестиции в качество приносят бизнес-выгоду.
- Резервировать в бэклоге время на технические задачи.
- Принимать решения о том, какой долг можно взять осознанно, а какой — недопустим.
Успешная работа с техдолгом возможна только при партнерстве продакта и техлида — когда оба понимают ценность качества и готовы защищать его перед бизнесом.
Когда нужны внешние эксперты или аудит
Привлечение внешних консультантов оправдано в нескольких ситуациях:
- Техдолг достиг критического уровня, а внутренняя команда не видит путей решения.
- Необходима независимая оценка состояния системы для принятия стратегических решений.
- Компания планирует масштабную модернизацию и нуждается в экспертизе.
- Малые компании не могут позволить себе держать сильного техлида в штате.
Интересно, что обращение к консультантам иногда обходится дешевле, чем содержание дорогостоящего специалиста в штате. Главное — четко формулировать задачу аудита и ожидания от результатов.
Реальные примеры и кейсы
Теория становится понятнее через призму конкретных ситуаций. Рассмотрим реальные истории компаний, столкнувшихся с техническим долгом — как успешные, так и поучительные провалы.
Пример 1: переход на новую БД
Одна знакомая компания много лет назад начала переезд с давно устаревшей Paradox на MySQL. Звучит как несложная задача, но реальность оказалась жестче: на полный переход ушло 10 лет, причем мигрировать удалось только половину IT-системы.
Руководитель IT почти всё время был занят восстановлением данных, потерянных при ежедневной миграции между Paradox и MySQL, поэтому завершить переезд второй половины системы он просто не мог. Данные постоянно требовали ручной сверки и исправления ошибок конвертации.
Этот случай демонстрирует классическую проблему недооценки масштаба техдолга. То, что выглядело как техническая задача на несколько месяцев, превратилось в десятилетний проект, парализовавший развитие компании.
Пример 2: внутренние практики Банки.ру
В Банки.ру выстроили системный подход к работе с техдолгом. Команда использует несколько взаимодополняющих практик:
- Все выявленные проблемы фиксируются в виде тикетов с лейблами «Технодолг» и «technical debt», что позволяет отслеживать динамику.
- Применяется SonarQube для статического анализа кода — инструмент работает в рекомендательном ключе, но охватывает более 95% сервисов.
- Задачи-долги группируются по эпикам и оцениваются через ICE-подобную систему приоритизации.
- Команда резервирует до 20% времени спринта на работу с техдолгом, хотя иногда эта квота откладывается на следующий спринт.
- Автоматизировано обновление зависимостей в легаси-сервисах — одним кликом можно обновить устаревшие библиотеки.
Иногда команда объявляет частичный «дефолт» по долгам — переписывает слишком запущенный сервис заново на другом стеке технологий. Это радикальное решение, но оно позволяет не тратить годы на рефакторинг безнадежно устаревшего кода.
Результат такого подхода — команда держит проценты по техдолгу на здоровом уровне, несмотря на масштаб и сложность продукта.
Анти-кейсы: что бывает, если долг игнорировать
Распространенная ситуация: компания несколько лет игнорирует сигналы о растущем техдолге. Разработчики жалуются, что velocity падает, но бизнес требует новых фич. В итоге наступает момент, когда на добавление простой функциональности уходит полгода вместо недели.
Команды в таких проектах сталкиваются с парадоксом: даже после усиления бэкенда опытными программистами скорость не растет. Новые люди боятся трогать исходный код, потому что «если что-то изменим, всё развалится». Фронтенд-разработчики берутся только за мелкие задачи по улучшению дизайна, избегая интеграции с backend.
Финал предсказуем: проект превращается в неработоспособный продукт, затраты на поддержку превышают прибыль, а единственным решением остается полное переписывание. Компании, дошедшие до этой точки, редко выживают.
Чек-лист: как понять, что техдолг стал критическим
Используйте этот чек-лист для диагностики состояния проекта. Если отмечаете три и более пункта — технический долг достиг опасного уровня и требует немедленных мер:
Скорость разработки:
- Velocity команды упала на 30% и более за последние полгода при неизменном составе.
- Простые задачи регулярно занимают в 2-3 раза больше времени, чем планировалось.
- Оценки трудозатрат стали непредсказуемыми — постоянные расхождения между планом и фактом.
Качество и стабильность:
- Error rate в продакшене превышает 15-20%.
- Каждый релиз сопровождается критическими багами.
- MTTR (время восстановления после инцидента) постоянно растет.
Команда и процессы:
- Bus factor = 1 для критичных компонентов системы.
- Разработчики регулярно используют фразу «если это изменить, всё сломается».
- Новые сотрудники не могут войти в проект за разумное время.
- Текучка в команде выше среднерыночной.
Кодовая база:
- Более 30% зависимостей устарели или содержат известные уязвимости.
- Code coverage тестами ниже 40%.
- Количество TODO/FIXME растет от спринта к спринту.
Бизнес-показатели:
- Конкуренты выпускают аналогичные фичи быстрее.
- Клиенты жалуются на нестабильность продукта.
- Стоимость привлечения разработчиков растет из-за репутации «проекта-легаси».
Наличие даже половины этих признаков — сигнал к действию.
Заключение
Технический долг — неизбежная реальность разработки программного обеспечения. Мы рассмотрели его природу, механизмы возникновения, классификацию и стратегии управления. Главный вывод прост: техдолг становится проблемой не тогда, когда возникает, а тогда, когда его игнорируют. Подведем итоги:
- Технический долг — это осознанный компромисс в разработке. Он позволяет ускорить релиз, но увеличивает стоимость будущих изменений.
- Долг накапливается из-за сроков, отсутствия тестов, слабой архитектуры и нехватки экспертизы. Эти факторы со временем замедляют развитие продукта.
- Игнорирование техдолга приводит к росту багов, падению скорости разработки и увеличению затрат бизнеса. В результате страдают и пользователи, и команда.
- Технический долг можно измерять через метрики кода, стабильности и производительности команды. Это помогает принимать управленческие решения на основе данных.
- Работа с долгом требует регулярного рефакторинга, автоматизации проверок и приоритизации задач. Системный подход позволяет держать ситуацию под контролем.
- Ответственность за управление долгом лежит не только на разработчиках, но и на продакт-оунерах и технических лидерах. Только совместная работа помогает избежать критических последствий.
Если вы только начинаете осваивать профессию разработчика и хотите глубже разобраться в вопросах качества кода и архитектуры, рекомендуем обратить внимание на подборку курсов по архитектуре ПО. В программах обычно есть теоретическая и практическая часть, что помогает закрепить знания на реальных задачах.
Рекомендуем посмотреть курсы по обучению архитекторов ПО
| Курс | Школа | Цена | Рассрочка | Длительность | Дата начала | Ссылка на курс |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Профессия Архитектор ПО
|
Skillbox
219 отзывов
|
Цена
90 806 ₽
181 612 ₽
Ещё -20% по промокоду
|
От
7 567 ₽/мес
Это минимальный ежемесячный платеж. От Skillbox без %.
|
Длительность
5 месяцев
Эта длительность обучения очень примерная, т.к. все занятия в записи (но преподаватели ежедневно проверяют ДЗ). Так что можно заниматься более интенсивно и быстрее пройти курс или наоборот.
|
Старт
15 февраля
|
Подробнее |
|
Мастер-класс по архитектуре JavaScript-приложений и фреймворков
|
JavaScript.ru
15 отзывов
|
Цена
6 500 ₽
|
|
Длительность
2 дня
|
Старт
1 апреля
|
Подробнее |
Что такое системная интеграция, зачем она нужна бизнесу и как её реализовать
Системная интеграция — это способ наладить диалог между разрозненными сервисами и отделами. В материале рассказываем, как это работает, с чего начать и что учесть.
Что такое Apache Airflow и зачем он нужен
Что такое Apache Airflow и как он помогает управлять сложными потоками данных? В статье разберёмся, почему этот инструмент стал стандартом де-факто для data-инженеров и DevOps-команд.
Анимационные стили: как создать уникальный стиль, который выделяется
Создание анимационного стиля — это искусство и наука одновременно. В статье вы узнаете, как вдохновляться работами других, разрабатывать собственную концепцию, учитывать аудиторию и технические ограничения. Идеальный стиль ждёт вас!
Веб-аналитика: что это такое, зачем нужна бизнесу и как с ней работать
Веб-аналитика — это не просто графики и цифры. Рассказываем, как с её помощью находить слабые места, улучшать UX и экономить на рекламе без потери качества.