- Особенности:
- Figma, UX-исследования, CustDev, прототипирование. Практика на реальных пользовательских задачах
- Для кого:
- Без навыков проектирования, нужно внедрить методологию создания цифровых интерфейсов в работу
- Результат:
- UX-исследование, мобильный интерфейс с библиотекой компонентов, интерактивный прототип цифрового сервиса
- Важно знать:
- Требуется наличие подписки на Figma, программа фокусируется на методах исследования, а не на визуальных эффектах
- Плюсы:
- Применение методологии Jobs To Be Done для формирования аргументированной архитектуры интерфейса
- Что еще:
- Системная методология принятия проектных решений на основе анализа поведения аудитории
- Формат:
- Лекции онлайн, видеоуроки в записи.
- Занятий:
- 10-15 часов в неделю, 287 уроков
- Объем практики:
- 80%
- Доп расходы:
- Понадобится подписка на Figma.