Акции и промокоды Отзывы о школах

Что такое WebAssembly

#Блог

В мире веб-разработки появление новых технологий зачастую сопровождается громкими заявлениями о «революционности» и «кардинальных изменениях». Однако WebAssembly (или Wasm) — это тот редкий случай, когда подобные эпитеты действительно оправданы. Мы имеем дело с технологией, которая кардинально меняет представление о возможностях браузеров, позволяя выполнять код с производительностью, близкой к нативной.

Что делает WebAssembly особенным? В отличие от JavaScript, который интерпретируется во время выполнения, Wasm представляет собой предварительно скомпилированный бинарный формат. Это означает, что разработчики могут использовать языки программирования вроде C++, Rust или Go для создания веб-приложений, получая при этом значительный прирост производительности. Можно сказать, что WebAssembly открывает веб-платформе доступ к целой экосистеме высокопроизводительных языков программирования, ранее недоступных в браузерной среде.

Что такое WebAssembly

Несмотря на название, WebAssembly не является ни веб-технологией в классическом понимании, ни ассемблером. Это низкоуровневый бинарный формат инструкций, который создавался прежде всего как целевая платформа для компиляции. Проще говоря, Wasm — это своеобразный «промежуточный язык», в который можно компилировать код, написанный на C++, Rust, Go и других языках программирования.

WebAssembly

Скриншот официальной документации WebAssembly.

Основная идея WebAssembly заключается в том, что разработчики пишут код на привычных им языках высокого уровня, а затем компилируют его в универсальный бинарный формат. Этот формат можно выполнять в любом современном браузере с высокой производительностью — независимо от операционной системы или архитектуры процессора. По сути, мы получаем возможность запускать в браузере код, написанный на языках, которые традиционно использовались для создания настольных приложений.

Важно понимать, что WebAssembly не предназначен для ручного написания кода. Это скорее «машинный язык» для веба — формат, который понимают браузеры, но который создается автоматически компиляторами.

Как работает WebAssembly

Принцип работы WebAssembly можно описать в виде последовательности этапов, каждый из которых вносит свой вклад в итоговую производительность. Сначала разработчик пишет код на языке высокого уровня — например, C++ или Rust. Затем специальный компилятор (такой как Emscripten для C++ или встроенные инструменты Rust) преобразует этот код в бинарный формат WebAssembly.

sravnenie-vremeni-vypolneniya

Диаграмма показывает, как WebAssembly выигрывает у JavaScript за счёт более быстрой компиляции и исполнения. Потоковая компиляция позволяет начать выполнение кода практически сразу после загрузки, что особенно ценно на мобильных устройствах и в тяжёлых веб-приложениях.

Полученный Wasm-файл загружается в браузер, где происходит одно из ключевых преимуществ технологии — потоковая компиляция (streaming compilation). В отличие от JavaScript, который начинает компилироваться только после полной загрузки, WebAssembly может компилироваться непосредственно во время загрузки. Это означает, что к моменту завершения загрузки код уже готов к выполнению.

Браузер преобразует бинарные инструкции WebAssembly в машинный код, оптимизированный для конкретной архитектуры процессора. Этот процесс происходит значительно быстрее, чем компиляция JavaScript, поскольку Wasm-код уже представлен в низкоуровневом формате, близком к машинному коду. В результате мы получаем практически мгновенный старт выполнения и высокую производительность работы приложения.

Стоит отметить, что потоковая компиляция особенно эффективна на мобильных устройствах, где скорость загрузки данных по сети часто становится узким местом производительности.

Преимущества WebAssembly

Высокая производительность

Когда мы говорим о производительности WebAssembly, речь идет не только о скорости выполнения кода, но и о комплексном подходе к оптимизации. Wasm изначально проектировался с учетом компактности бинарных файлов, что обеспечивает быструю загрузку. Однако более важным фактором является возможность преобразования кода в машинный непосредственно во время загрузки — та самая потоковая компиляция.

Это кардинально меняет пользовательский опыт при работе с тяжелыми приложениями. Если раньше сложные веб-приложения вроде игр или графических редакторов требовали длительной загрузки и инициализации, то WebAssembly позволяет запускать их практически мгновенно. Узким местом теперь становится скорость сетевого соединения, а не производительность браузера.

Кроссплатформенность

WebAssembly решает одну из фундаментальных проблем разработки — зависимость от архитектуры и операционной системы. Байт-код Wasm создается для виртуальной машины, что делает его портируемым между различными платформами без необходимости перекомпиляции.

podderzhka-brauzerov

Все популярные браузеры — Chrome, Firefox, Safari, Edge и Opera — полностью поддерживают WebAssembly. Это делает технологию действительно кроссбраузерной и пригодной для продакшн-среды без дополнительных полифиллов или обходных решений.

Все популярные браузеры — Chrome, Firefox, Safari, Edge и Opera — полностью поддерживают WebAssembly. Это делает технологию действительно кроссбраузерной и пригодной для продакшн-среды без дополнительных полифиллов или обходных решений.

В отличие от других форматов байт-кода (.NET CIL или Java Bytecode), WebAssembly специально оптимизирован для веб-среды. Файлы Wasm могут быть верифицированы и скомпилированы виртуальной машиной на лету, что обеспечивает ту самую возможность потоковой компиляции. Другие форматы байт-кода не всегда предоставляют такую возможность.

Безопасность

WebAssembly выполняется в той же песочнице, что и JavaScript, с ограниченным доступом к системным ресурсам. Код не может выполнять произвольные системные вызовы или читать внутреннюю память браузера. Для доступа к файловой системе Wasm должен использовать те же Web API, что и JavaScript.

Особого внимания заслуживает защита от классических уязвимостей языков вроде C и C++. Переполнение буфера, которое традиционно используется для внедрения вредоносного кода, становится неэффективным в среде WebAssembly из-за отсутствия исполняемой памяти. Однако важно понимать, что WebAssembly не обеспечивает абсолютную защиту — возможны атаки повторного использования кода через непрямые вызовы функций.

Недостатки и ограничения WebAssembly

Несмотря на впечатляющие возможности, WebAssembly имеет ряд существенных ограничений, которые важно учитывать при принятии решений о его использовании. Одна из основных проблем заключается в том, что Wasm-код иногда может быть больше по размеру, чем эквивалентный JavaScript-код.

Причина кроется в архитектурных различиях: JavaScript-код может использовать встроенные объекты и функции браузера — от Array до библиотек для парсинга JSON. Эти возможности уже присутствуют в среде выполнения и не требуют дополнительного места. WebAssembly же не имеет представления о специфике языков программирования, поэтому компилятору приходится включать в каждый бинарный файл необходимые части стандартной библиотеки.

Это означает, что использование WebAssembly не всегда оправдано. Для простых задач, которые эффективно решаются средствами JavaScript, переход на Wasm может привести к увеличению размера приложения без значимого прироста производительности. Кроме того, несмотря на улучшенную безопасность, технология не защищает от всех классов атак — возможны сценарии перехвата управления потоком выполнения.

Отношения WebAssembly и JavaScript

Заменит ли WebAssembly JavaScript?

Один из наиболее часто задаваемых вопросов касается будущего JavaScript в контексте развития WebAssembly. Ответ однозначен: нет, JavaScript никуда не исчезнет. Эти технологии создавались для решения принципиально разных задач.

JavaScript остается языком, предназначенным для написания кода людьми. Он обладает богатой экосистемой, гибким синтаксисом и отлично подходит для создания интерактивных интерфейсов и логики приложений. WebAssembly, напротив, создавался как целевая платформа для компиляции кода с языков вроде C++, Rust и Go.

vzaimodejstvie-js-i-wasm

Схема демонстрирует, как JavaScript и WebAssembly работают вместе: JS отвечает за интерфейс и логику, а Wasm — за тяжёлые вычисления. Технологии обмениваются данными через вызовы функций и Web API, дополняя друг друга, а не конкурируя.

На практике мы наблюдаем не конкуренцию, а комплементарность этих технологий. JavaScript отвечает за взаимодействие с пользователем, манипуляцию DOM и общую логику приложения, в то время как WebAssembly берет на себя ресурсоемкие вычислительные задачи. При всех недостатках современного JavaScript, он остается отличным языком программирования для веб-разработки.

Нужно ли компилировать JS в Wasm?

Компиляция JavaScript в WebAssembly — теоретически возможная, но практически нецелесообразная задача. JavaScript является крайне динамическим языком, что делает его сложным для статической компиляции. Для корректной работы произвольного JS-кода в среде Wasm потребовалось бы включить в бинарный файл практически всю среду выполнения JavaScript, что привело бы к неоправданному увеличению размера файлов.

Однако существуют исключения. Проекты вроде AssemblyScript предлагают языки, синтаксически похожие на JavaScript или TypeScript, но специально адаптированные для компиляции в WebAssembly. Такие решения позволяют разработчикам использовать знакомый синтаксис для создания высокопроизводительных компонентов.

Где используется WebAssembly

WebAssembly находит применение в тех сферах, где производительность является критически важным фактором. Игровая индустрия стала одним из первых и наиболее успешных направлений использования технологии. Современные браузерные игры, созданные с использованием Wasm, демонстрируют уровень графики и плавность анимации, ранее доступные только в настольных приложениях.

Графические и видеоредакторы представляют еще одну перспективную область применения. Обработка изображений и видео в реальном времени требует значительных вычислительных ресурсов, и WebAssembly позволяет выполнять подобные операции непосредственно в браузере без заметных задержек. Это кардинально меняет пользовательский опыт — вместо загрузки файлов на сервер для обработки пользователи могут работать с контентом локально.

Научные вычисления и обработка больших данных также выигрывают от использования WebAssembly. Аналитические инструменты, математические библиотеки и системы визуализации данных могут работать в браузере с производительностью, сопоставимой с нативными приложениями. Это особенно важно для интерактивных дашбордов и инструментов бизнес-аналитики.

Стоит отметить, что WebAssembly применяется не только в браузерах. Технология активно развивается для использования в серверных средах, IoT-устройствах и даже в качестве универсальной платформы для выполнения изолированного кода в облачных сервисах.

Как начать работать с WebAssembly

Начало работы с WebAssembly зависит от выбранного языка программирования, поскольку Wasm является целевой платформой компиляции, а не языком для непосредственного написания кода.

Для разработчиков C/C++:

  1. Установите Emscripten — инструментарий, который оборачивает компилятор Clang/LLVM.
  2. Настройте окружение с помощью команды source ./emsdk_env.sh.
  3. Компилируйте код командой emcc hello.c -o hello.html -s WASM=1.
  4. Emscripten автоматически создаст HTML-файл с необходимым JavaScript-кодом для загрузки Wasm-модуля.

Для разработчиков Rust:

  1. Установите цепочку инструментов: rustup target add wasm32-unknown-unknown.
  2. Установите wasm-pack: cargo install wasm-pack.
  3. Создайте проект с помощью cargo new —lib my-wasm-project.
  4. Добавьте необходимые зависимости в Cargo.toml.
  5. Соберите проект: wasm-pack build —target web.

Для изучения основ:

  1. Изучите официальную документацию на developer.mozilla.org.
  2. Попробуйте онлайн-примеры в WebAssembly Studio.
  3. Рассмотрите готовые проекты на GitHub с тегом «webassembly».
  4. Используйте инструменты разработчика в браузере для отладки Wasm-модулей.

Важно начинать с простых примеров — вычисления математических функций или обработки массивов данных, постепенно усложняя задачи по мере освоения технологии.

Заключение

WebAssembly представляет собой значительный шаг вперед в развитии веб-технологий, однако важно понимать его место в современной экосистеме разработки:

  • WebAssembly — это бинарный формат, компилируемый из языков высокого уровня. Он обеспечивает высокую производительность в браузере, близкую к нативной.
  • Технология позволяет запускать C++, Rust и Go в веб-среде. Это расширяет возможности веб-приложений за счёт ресурсов языков системного уровня.
  • Потоковая компиляция ускоряет загрузку и запуск. Это особенно важно для сложных и ресурсоёмких приложений, включая игры и редакторы.
  • Wasm работает в браузерах и на сервере, включая IoT и облака. Он становится универсальной платформой для выполнения изолированного кода.
  • WebAssembly не заменяет JavaScript, а дополняет его. JS отвечает за интерфейс и DOM, а Wasm берёт на себя вычисления и графику.
  • Есть ограничения: большой размер файлов и отсутствие прямого доступа к DOM. Также отсутствует полноценный сборщик мусора и требуется связка с JavaScript.
  • Начать работу можно через инструменты Emscripten, wasm-pack и WebAssembly Studio. Для старта достаточно базовых знаний C++ или Rust.

Если вы только начинаете осваивать профессию веб-разработчика, рекомендуем обратить внимание на подборку курсов по веб-разработке. В них вы найдёте как теоретические основы, так и практические задания для уверенного старта и прокачки навыков.

Читайте также
Категории курсов