Создание 3d-игр в Unity
- Особенности: Unity, C#, Visual Studio, 2D/3D геймплей, скрипты, физические движки, UI-элементы, архитектура игровых механик
- Для кого: Курс подойдёт тем, у кого нет первичного опыта программирования: цель обучения — изучение принципов создания игровых механик и логики взаимодействия объектов через C#.
- Результат: Приложение в жанре arcade: физическая система взаимодействия персонажа, логика препятствий, интеграция игрового цикла и меню управления экранами
- Важно знать: Необходима установка Unity Hub и Visual Studio, требуется ПК с поддержкой графических библиотек
- Плюсы: Умение проектировать игровые механики с использованием объектно-ориентированного подхода внутри Unity
- Что еще: Программа даёт фундаментальную подготовку по архитектуре игровых циклов на основе скриптов C#.
- Формат: Лекции онлайн
- Занятий: 8 уроков
- Объем практики: 80%
