- Особенности:
- Blender, 3ds Max, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Marvelous Designer. Моделирование, скульпт, текстурирование, рендеринг, интеграция в игровой движок
- Для кого:
- Курс подойдёт тем, у кого нет опыта в моделировании и кому нужно научиться создавать визуальный контент для игровой индустрии или рекламы.
- Результат:
- Игровые ассеты, стилизованный персонаж, предметная визуализация, интеграция интерактивной сцены в движок
- Важно знать:
- Для работы с тяжелыми сценами и движками реального времени необходим компьютер с современной дискретной видеокартой.
- Плюсы:
- Навык оптимизации высокодетализированных моделей для работы в движках реального времени
- Что еще:
- Сквозной пайплайн от создания геометрии до финальной визуализации и оптимизации под игровые движки
- Формат:
- Лекции онлайн, видеоуроки в записи.
- Занятий:
- 2-3 занятия в неделю
- Объем практики:
- 80%
- Доп расходы:
- Потребуется оплата лицензионного ПО (или использование образовательных версий при наличии профайла студента)