Геолокация в iOS: игры, которые заставят вас выйти из дома
Помните те времена, когда для игры в прятки нам нужен был только двор и пара друзей? Что ж, времена меняются, и теперь у нас есть возможность превратить целый город в игровую площадку, благодаря геолокационным сервисам в iOS. И нет, я не преувеличиваю – достаточно взглянуть на феномен Pokemon GO, чтобы понять, насколько мощным инструментом может быть геолокация в игровой индустрии.

За последние годы разработка игр с геолокацией превратилась из экзотической ниши в полноценное направление мобильной разработки. И если вы думаете, что это просто «прикрутить GPS к игре» – позвольте мне развеять ваши иллюзии. Здесь мы поговорим о тонкостях работы с геолокацией в iOS, разберем технические нюансы (которых, поверьте, немало), обсудим вопросы безопасности и даже затронем тему монетизации. А главное – я расскажу, как не превратить батарею iPhone пользователя в миниатюрную печку, постоянно отслеживая его местоположение.
Достаточно ли у вас смелости отправиться в это путешествие по миру геолокационной разработки? Тогда пристегните ремни – мы начинаем.
- Возможности геолокации в iOS: когда яблочная компания следит за тобой (но только с твоего разрешения)
- Примеры успешных игр с геолокацией: когда виртуальные монстры заставляют людей гулять
- Основные этапы разработки игры с геолокацией на iOS: путеводитель по граблям и подводным камням
- Планирование концепции игры
- Выбор инструментов и технологий
- Реализация функционала геолокации
- Тестирование и оптимизация
- Вопросы безопасности и конфиденциальности: или почему нельзя просто взять и начать следить за пользователем
- Оптимизация энергопотребления: как не превратить iPhone в портативную грелку
- Тестирование приложения с геолокацией: когда симулятор врет, а реальное устройство не ловит сигнал
- Продвижение и монетизация игр с геолокацией: как заставить людей платить за прогулки
- Стратегии продвижения:
- Модели монетизации:
- Удержание пользователей:
- Заключение: GPS или не GPS – вот в чем вопрос
- Рекомендуем посмотреть курсы по обучению iOS разработчиков
Возможности геолокации в iOS: когда яблочная компания следит за тобой (но только с твоего разрешения)
Прежде чем погрузиться в захватывающий мир разработки игр с геолокацией, давайте разберемся с инструментарием, который Apple любезно предоставляет нам (конечно же, после того как пользователь нажмет заветное «Разрешить»).
Core Location Framework – это наш главный помощник в мире геолокации, этакий швейцарский нож для работы с местоположением. И поверьте, функционал там богаче, чем в среднестатистическом швейцарском ноже. У нас есть возможность не только определять текущие координаты пользователя (что уже само по себе неплохо), но и отслеживать значительные изменения местоположения, работать с регионами и даже получать уведомления о посещении популярных мест – да-да, iOS знает, когда вы приходите на работу или заглядываете в любимую кофейню.
MapKit Framework, в свою очередь, позволяет нам визуализировать все эти геоданные на карте. Причем делать это можно как в «классическом» режиме (привет, Google Maps), так и в стильном Dark Mode (для тех, кто играет по ночам – а таких, поверьте, немало).
var locationManager = CLLocationManager()
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.distanceFilter = 7
Этот простой код – ваш пропуск в мир геолокации. Хотя, конечно, всё не так просто (а когда в iOS было просто?). Нужно помнить про:
- Различные уровни авторизации (When In Use, Always, Once – и это только начало)
- Работу в фоновом режиме (спойлер: iOS не очень любит, когда приложения следят за пользователем в фоне)
- Оптимизацию энергопотребления (если вы не хотите, чтобы ваше приложение называли «убийцей батареи»)
А еще есть сторонние SDK вроде Google Maps API и Mapbox, которые могут расширить возможности вашего приложения. Хотя, честно говоря, стандартного набора инструментов от Apple обычно более чем достаточно – особенно если вы не планируете создавать следующий Pokemon GO (хотя кто знает?).
Примеры успешных игр с геолокацией: когда виртуальные монстры заставляют людей гулять
Давайте посмотрим на тех, кто уже преуспел в этом непростом деле превращения реального мира в игровую площадку. И нет, я не могу начать этот раздел, не упомянув Pokemon GO – игру, которая заставила миллионы людей выйти на улицу в поисках виртуальных существ (и да, некоторые из них впервые за долгое время увидели солнечный свет).
Pokemon GO (версия 0.219.1):
— Заставила людей ходить пешком больше, чем все фитнес-приложения вместе взятые
— Превратила случайные достопримечательности в покестопы
— Научила целое поколение, что AR — это не просто модное словечко
Другой пример – Ingress Prime (версия 2.47.3), игра от тех же разработчиков, что и Pokemon GO (кто бы мог подумать?). Здесь вместо ловли покемонов игроки захватывают порталы и создают энергетические поля между ними. Звучит как сценарий научно-фантастического фильма? Возможно. Но работает – и работает настолько хорошо, что некоторые игроки проезжают сотни километров, чтобы захватить особенно важный портал (надеюсь, не за рулем – помните о безопасности!).
А еще есть множество «геокешинг» приложений, квестов с дополненной реальностью и прочих экспериментов на стыке реального и виртуального миров. Что их объединяет? Правильно – все они заставляют людей двигаться, исследовать окружающий мир и, возможно, даже социализироваться (хотя последнее не гарантировано).
Кстати, забавный факт: некоторые игры с геолокацией настолько популярны, что появились специальные туры для игроков. Представляете – туристические маршруты, построенные вокруг виртуальных объектов! И кто говорит, что видеоигры не влияют на реальный мир?
Основные этапы разработки игры с геолокацией на iOS: путеводитель по граблям и подводным камням
Планирование концепции игры
Прежде чем броситься писать код, давайте определимся с концепцией. И нет, «как Pokemon GO, только с котиками» – это не концепция (хотя, признаюсь, звучит заманчиво). Вам нужно четко понимать:
- Как геолокация будет встроена в игровую механику (просто отметки на карте или что-то более изощренное?)
- Какой радиус действия будет у игровых событий (квартал, район, город?)
- Насколько точной должна быть геолокация (разница между 10 и 100 метрами может быть критичной)
Выбор инструментов и технологий
Теперь давайте выберем наше оружие. Swift или Objective-C? (Спойлер: в 2024 году выбор очевиден, если только вы не поддерживаете легаси-проект времен iOS 6).
// Пример базовой настройки в Swift:
class LocationGameManager {
private let locationManager = CLLocationManager()func setupLocation() {
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.allowsBackgroundLocationUpdates = true // Если хотите, чтобы батарея садилась еще быстрее
locationManager.pausesLocationUpdatesAutomatically = false // Потому что кто не рискует…
}
}
Реализация функционала геолокации
Здесь начинается самое интересное (и сложное). Нужно:
- Настроить Core Location (и помолиться, чтобы пользователь дал все нужные разрешения)
- Интегрировать карты (MapKit или Google Maps – выбор за вами)
- Реализовать логику обработки геособытий (и да, они будут происходить в самый неподходящий момент)
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didEnterRegion region: CLRegion) {
// Здесь может быть ваш гениальный игровой контент
// Если, конечно, пользователь не выключил геолокацию
// Или не села батарея
// Или…
}
Тестирование и оптимизация
А теперь самое веселое – тестирование! Потому что симулятор iOS и реальный мир – это как теория и практика: в теории они одинаковые, а на практике… ну, вы поняли.
Вам придется:
- Тестировать на разных устройствах (потому что iPhone 15 Pro Max и iPhone SE – это две большие разницы)
- Проверять работу в различных условиях (в метро геолокация работает… интересно)
- Оптимизировать потребление батареи (если не хотите, чтобы ваше приложение попало в черный список энергоемких приложений)
И помните: тот факт, что геолокация отлично работает у вас в офисе, не значит, что она так же хорошо будет работать в подвале торгового центра или на 25-м этаже небоскреба. Добро пожаловать в реальный мир мобильной разработки!
Вопросы безопасности и конфиденциальности: или почему нельзя просто взять и начать следить за пользователем
Безопасность и конфиденциальность – эти слова заставляют вздрагивать даже самых опытных разработчиков. И если вы думаете, что достаточно просто добавить строчку в Info.plist – позвольте мне разочаровать вас (хотя без нее тоже никуда).
Начнем с того, что Apple очень трепетно относится к данным о местоположении пользователей (как будто это их пользователи, правда?). Поэтому нам придется:
// В Info.plist добавляем описания, почему нам нужна геолокация
«NSLocationWhenInUseUsageDescription» = «Без этого наши виртуальные монстры не смогут найти вас!»
«NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription» = «Чтобы присылать уведомления о редких монстрах поблизости (даже когда вы спите)»
Но это только начало. Давайте разберем основные моменты:
- Запрос разрешений:
switch locationManager.authorizationStatus {
case .notDetermined:
// Самое время показать пользователю красивый онбординг
// и объяснить, зачем нам геолокация
case .denied:
// Время для грустного попапа «Без геолокации никак :(»
case .authorizedWhenInUse:
// Ура! Но это еще не Always…
case .authorizedAlways:
// Джекпот! Но не расслабляемся
}
- Хранение данных:
- Никогда (НИКОГДА!) не храните историю перемещений в открытом виде
- Используйте шифрование для всех чувствительных данных
- Подумайте дважды, прежде чем отправлять геоданные на сервер (а нужно ли?)
- Соблюдение законодательства:
- GDPR в Европе (да, даже если вы не планируете запускаться там)
- CCPA в Калифорнии (потому что Купертино там)
- И еще куча других аббревиатур, о которых лучше узнать заранее
И помните: один неправильный шаг в работе с геоданными – и ваше приложение может оказаться в центре следующего громкого скандала о нарушении приватности. А этого не хочет никто (кроме, может быть, PR-отдела конкурентов).
P.S. Если пользователь все-таки разрешил отслеживание геолокации – относитесь к этим данным как к своему паролю от банковской карты. Хотя нет, еще бережнее!
Оптимизация энергопотребления: как не превратить iPhone в портативную грелку
Батарея iPhone – этот драгоценный ресурс, который так любят потреблять геолокационные сервисы. Помните старую шутку про Pokemon GO и power bank? Так вот, мы не хотим, чтобы наше приложение стало героем подобных мемов.
Давайте разберем, как можно сделать нашу игру более дружелюбной к батарее (спойлер: придется идти на компромиссы):
// Вместо этого:
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.distanceFilter = 1// Лучше использовать что-то вроде:
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters
locationManager.distanceFilter = 10
Основные принципы энергосбережения:
- Точность определения местоположения:
// Выбираем точность в зависимости от сценария:
switch gameMode {
case .catching: // Когда игрок активно играет
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
case .exploring: // Когда просто гуляет
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyHundredMeters
case .background: // Когда приложение в фоне
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyKilometer // Да, километр!
}
- Частота обновлений:
- Используйте significantLocationChanges там, где возможно
- Настройте разумный distanceFilter (нет, вам правда не нужно знать каждый шаг пользователя)
- В фоновом режиме старайтесь использовать region monitoring вместо постоянного отслеживания
- Умная логика работы в фоне:
// Пример «умного» мониторинга
func intelligentLocationTracking() {
if userIsActivelyPlaying {
startPreciseTracking()
} else if appIsInBackground {
switchToSignificantChanges()
} else if batteryLevel.isLow {
enterPowerSavingMode() // Потому что лучше медленная игра, чем никакой
}
}

Диаграмма, которая показывает, как энергопотребление уменьшается при снижении точности геолокации: чем выше точность, тем больше расход батареи
И помните главное правило: каждый запрос геолокации должен быть оправдан. Если вы не можете объяснить, зачем вам нужны координаты пользователя прямо сейчас – возможно, они вам и не нужны. Ваши пользователи (и их power bank’и) скажут вам спасибо!
Тестирование приложения с геолокацией: когда симулятор врет, а реальное устройство не ловит сигнал
Тестирование геолокационных функций – это особый вид разработческой медитации, где ваши нервы подвергаются серьезным испытаниям. Давайте разберем, как не сойти с ума в процессе:
// Код может отлично работать в симуляторе
func testLocationTracking() {
// Но в реальности…
if CLLocationManager.locationServicesEnabled() {
if userIsInUnderground() ||
userIsInConcreteBuilding() ||
mercuryIsInRetrograde() {
// …все может пойти не по плану
}
}
}
Основные этапы тестирования:
- Симулятор iOS:
- GPX-файлы для симуляции маршрутов (хотя они работают подозрительно идеально)
- Тестирование разных скоростей передвижения (от «черепаха» до «Усэйн Болт»)
- Симуляция различных условий точности GPS
- Реальные устройства:
- Тестирование в разных погодных условиях (да, это влияет!)
- Проверка работы в зданиях разной этажности
- Тестирование при разных уровнях заряда батареи (спойлер: это критично)
- Экстремальные сценарии:
// Проверяем обработку ошибок
func handleLocationErrors() {
// Что делать, если GPS внезапно пропал?
// Как обработать резкие «прыжки» местоположения?
// Что показывать пользователю, когда все совсем плохо?
}
Личный совет: держите под рукой список мест с заведомо плохим GPS-сигналом – они пригодятся для стресс-тестирования. И да, торговые центры и метро – ваши лучшие друзья в этом деле (хотя ваши тестировщики могут с этим не согласиться).
P.S. Если вам кажется, что вы достаточно протестировали приложение – протестируйте его еще раз. Геолокация любит преподносить сюрпризы в самый неподходящий момент!
Продвижение и монетизация игр с геолокацией: как заставить людей платить за прогулки
Итак, вы создали потрясающую игру с геолокацией. Теперь нужно убедить людей не только установить ее, но и – о чудо! – заплатить за удовольствие ходить по улице с телефоном в руках. Давайте разберем, как это сделать, не вызывая у пользователей желания запустить ваш телефон в космос.
Стратегии продвижения:
enum MarketingStrategy {
case localEvents // Организация событий в популярных локациях
case socialMedia // Потому что все любят делиться своими достижениями
case wordOfMouth // Работает лучше всего, но контролируется хуже всего
case guerrillaTactics // Загадочные метки на тротуарах? Почему бы и нет!
}
Модели монетизации:
- Freemium (классика жанра):
- Базовый функционал бесплатно
- Премиум-локации за деньги
- Специальные игровые предметы для определенных геолокаций
- VIP-статус с расширенным радиусом действия (для ленивых игроков)
- Партнерские программы:
// Пример логики для партнерских локаций
func checkPartnerLocation(userLocation: CLLocation) {
if userIsNearStarbucks {
offerSpecialCoffeeQuest() // Квест + скидка на кофе = профит!
} else if userIsNearGym {
activateExerciseBonus() // Потому что почему бы и нет?
}
}
- Реклама (но умная!):
- Геотаргетированные объявления
- Специальные предложения от близлежащих заведений
- Спонсорские локации (только не переборщите!)
Удержание пользователей:
// Примеры механик удержания
class RetentionMechanics {
func dailyLocationChallenge() {
// Ежедневные задания в разных локациях
}func communityEvents() {
// Групповые активности в популярных местах
}func seasonalContent() {
// Потому что зимой и летом контент должен быть разным
}
}
И помните: лучшая монетизация – та, которая не вызывает у пользователей желания удалить ваше приложение. Сделайте донат приятным бонусом, а не необходимостью, и люди сами потянутся к кнопке «Купить».
P.S. Если ваша игра заставляет людей больше гулять – возможно, стоит подумать о партнерстве с производителями кроссовок? (шутка… или нет?)
Заключение: GPS или не GPS – вот в чем вопрос
Что ж, наше путешествие по миру разработки игр с геолокацией подходит к концу. И если вы все еще здесь и не убежали в ужасе от количества подводных камней – поздравляю! Вы либо очень храбрый человек, либо не дочитали до середины (надеюсь, первое).
class FinalThoughts {
let conclusion = «»»
Геолокационные игры — это не просто
«прикрутить GPS к приложению».
Это целое искусство балансирования между
возможностями технологий,
ожиданиями пользователей
и зарядом их батареи.
«»»
}
Помните главное:
- Геолокация – мощный инструмент, но с большой силой приходит большая ответственность
- Батарея пользователя – не бесконечный ресурс (как бы нам этого ни хотелось)
- Приватность – это не просто модное слово, а реальное требование
- Тестирование в реальных условиях может преподнести сюрпризы (и обычно преподносит)
И самое важное: если ваше приложение заставляет людей выйти из дома и исследовать мир вокруг – вы уже сделали что-то правильно. Даже если они при этом пялятся в экран телефона (эй, никто не идеален!).
А теперь идите и создайте что-нибудь потрясающее. Только не забудьте протестировать это в метро – просто чтобы убедиться, что ваши пользователи не застрянут там навсегда из-за потери GPS-сигнала!
P.S. И да, возможно, стоит добавить в приложение предупреждение «Пожалуйста, смотрите иногда вверх от экрана». Мало ли что.
Рекомендуем посмотреть курсы по обучению iOS разработчиков
Курс | Школа | Цена | Рассрочка | Длительность | Дата начала | Ссылка на курс |
---|---|---|---|---|---|---|
iOS-разработчик
|
Eduson Academy
59 отзывов
|
Цена
Ещё -14% по промокоду
140 000 ₽
400 000 ₽
|
От
5 833 ₽/мес
0% на 24 месяца
16 666 ₽/мес
|
Длительность
7 месяцев
|
Старт
12 мая
Пн,Ср, 19:00-22:00
|
Ссылка на курс |
iOS-разработчик с нуля
|
Нетология
42 отзыва
|
Цена
с промокодом kursy-online
104 167 ₽
208 334 ₽
|
От
2 893 ₽/мес
Это кредит в банке без %. Но в некоторых курсах стоимость считается от полной цены курса, без скидки. Соответственно возможно все равно будет переплата. Уточняйте этот момент у менеджеров школы.
6 111 ₽/мес
|
Длительность
13 месяцев
|
Старт
19 апреля
|
Ссылка на курс |
iOS-разработчик
|
Яндекс Практикум
85 отзывов
|
Цена
202 000 ₽
|
От
15 500 ₽/мес
На 2 года.
|
Длительность
10 месяцев
Можно взять академический отпуск
|
Старт
3 мая
|
Ссылка на курс |
iOS-разработчик
|
GeekBrains
68 отзывов
|
Цена
с промокодом kursy-online15
132 498 ₽
264 996 ₽
|
От
4 275 ₽/мес
|
Длительность
1 месяц
|
Старт
23 апреля
|
Ссылка на курс |
Профессия Мобильный разработчик
|
Skillbox
128 отзывов
|
Цена
Ещё -33% по промокоду
175 304 ₽
292 196 ₽
|
От
5 156 ₽/мес
Без переплат на 31 месяц с отсрочкой платежа 6 месяцев.
8 594 ₽/мес
|
Длительность
8 месяцев
|
Старт
21 апреля
|
Ссылка на курс |

Какие программы для верстки сайтов выбрать в 2025 году?
Как ускорить процесс верстки? Мы собрали самые эффективные инструменты 2025 года: графические редакторы, текстовые среды и сервисы для тестирования.

Психотерапия – решение проблем или мода? Разбираемся в деталях
Психотерапия – это инструмент, который помогает разобраться в себе и улучшить качество жизни. В чем ее суть и как выбрать подходящий метод?

Как ТРИЗ меняет подход к задачам в цифровую эпоху
Инновационная методология, разработанная более 70 лет назад, находит новое применение в мире технологий. Узнайте, как ТРИЗ помогает справляться с вызовами современности.