- Особенности:
- Unreal Engine, Blueprints, C++, VR Pawn system, interaction logic, OpenXR implementation for technical prototyping
- Для кого:
- Без подготовки в VR-среде, имеющим базовый опыт в 3D или программировании, нужно создавать интерактивные сценарии и виртуальные миры
- Результат:
- Настройка Physics interaction, контроллер для VR, создание интерактивного инвентаря, реализация механик взаимодействия с окружением
- Важно знать:
- Для отладки VR-сцен требуется ПК с GPU уровня NVIDIA GTX 1060 и выше. Наличие VR-шлема необходимо, чтобы проводить полноценное тестирование проектов.
- Плюсы:
- Профессиональная настройка VR Pawn и интеграция через OpenXR, минимизирующая риски возникновения физического дискомфорта у пользователей
- Что еще:
- Разграничение логики поведения объектов в виртуальной среде через систему Blueprints и C++
- Формат:
- Видеозанятия в записи, д/з, обратная связь.
- Объем практики:
- 80%
- Доп расходы:
- Расходы на приобретение VR-шлема для тестирования и лицензии на сторонние ассеты при необходимости