- Особенности:
- C#, Unity Engine, ScriptableObjects, Git, UI Toolkit, mobile performance, project-based practice
- Для кого:
- Курс подойдёт тем, у кого нет опыта в разработке и кому нужно освоить инструментарий создания интерактивных механик и 3D-сред для различных платформ.
- Результат:
- 2D-платформер, 3D-экшен от первого лица с использованием Raycasting и NavMesh, мобильный runner,AR-приложение для пространственного взаимодействия
- Важно знать:
- Требуется компьютер с поддержкой Unity версии 2021 LTS и выше. Регулярная работа с Git-репозиториями на протяжении обучения
- Плюсы:
- Умение работать с Addressables и модульная архитектура кода, критически важные для поддержки долгосрочных проектов
- Что еще:
- Системное построение архитектуры проекта через ScriptableObjects и работа с оптимизацией мобильных билдов
- Формат:
- Видеоуроки в записи, работа на тренажерах.
- Занятий:
- около 8 часов в неделю
- Объем практики:
- 85%
- Доп расходы:
- Возможные расходы на покупку дополнительных компонентов или материалов в Unity Asset Store для реализации индивидуальных механик