Подборка лучших курсов по созданию и разработке компьютерных игр с нуля. Мы тщательно отобрали обучающие программы, которые помогут освоить профессию gamedev с нуля, получить необходимые знания и навыки. В подборке собраны курсы как для начинающих, так и для разработчиков с опытом.
Стоимость курсов — от 4 500 ₽ до 204 049 ₽, средняя стоимость — 91 768 ₽, длительность обучения от 2 недель до 58 месяцев, в среднем — 15 месяцев.
Это кредит в банке без %. Но в некоторых курсах стоимость считается от полной цены курса, без скидки. Соответственно возможно все равно будет переплата. Уточняйте этот момент у менеджеров школы.
Ниже мы собрали бесплатные курсы разных онлайн-школ по разработке игр с нуля. В основном, это записи уроков, они тоже могут быть полезны в освоении базовых навыков.
Особенности: Unity, C#, Steamworks integration, архитектура игровых систем, проектный подход, работа с релизами
Для кого: Без профильного опыта в разработке, нужно пройти путь от идеи до публикации готового продукта на цифровой витрине
Результат: Завершенный игровой проект с настроенной архитектурой, реализованной системой сохранений, пользовательским интерфейсом и готовым билдом для дистрибуции
Важно знать: Требуется наличие ПК с актуальной версией Unity и средой разработки (Visual Studio или Rider). Регулярная практика необходима для выполнения прогрессивных этапов разработки
Плюсы: Навык интеграции External API (Steamworks) и автоматизации билд-процессов для выпуска игры в релиз
Что еще: Техническая подготовка инфраструктуры проекта для прохождения процедуры публикации на цифровых площадках
Формат: Видеоуроки в записи
Занятий: 5 проектных работ и 3 проекта в портфолио
Объем практики: 90%
Доп расходы: Требуется оплата аккаунта разработчика Steam (100$)
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияКонсультация экспертовЧатДля начинающихОбучение с ментором
Особенности: Unreal Engine 5, C++, Blueprints, Niagara, Lumen, Nanite. Система логики игровых механик и проработка визуальных эффектов для формирования портфолио
Для кого: Без опыта в разработке, нужно создать первые прототипы игровых систем и освоить архитектуру игрового движка
Результат: Проект Action RPG, логика инвентаря, система боя, настройка освещения Lumen, создание синематиков через Sequencer
Важно знать: Требуется персональный компьютер с поддержкой Windows 10/11, накопителем типа SSD, оперативной памятью от 16GB и видеокартой с поддержкой DX12
Плюсы: Комбинирование C++ и Blueprints для оптимизации производительности проектов в Unreal Engine 5
Что еще: Базовая подготовка по стеку
Формат: Лекции онлайн, видеоурокив записи
Занятий: 280 академических часов
Объем практики: 70%
Свое портфолиоПрактикаКонсультация экспертовБессрочный доступЧатДля начинающих
Особенности: C#, Unity 2D/3D, Git, Agile. Реализация игровых механик и клиент-серверной архитектуры с фокусом на оптимизацию производительности
Для кого: Пользователи без опыта программирования, нацеленные на создание интерактивных приложений и серверной архитектуры для игровых сред
Результат: Кроссплатформенные 2D-игры, шутер от первого лица с управлением через ScriptableObjects, VR-симулятор, многопользовательский сетевой модуль на базе Photon, проект с оптимизированными ассетами под мобильные ОС
Важно знать: Для полноценной работы с современными графическими движками и VR-проектами требуется аппаратное обеспечение с дискретной видеокартой уровня RTX 2060 или аналогов. Мобильная разработка требует наличия Android/iOS устройств для тестирования
Плюсы: Навык настройки сетевого взаимодействия и оптимизации графического конвейера под аппаратные ограничения целевых платформ
Что еще: Систематизация архитектуры игрового проекта через внедрение зависимостей и инкапсуляцию логики
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи.
Занятий: 2 раза в неделю
Объем практики: 80%
Доп расходы: Возможна оплата лицензионных плагинов в Asset Store, а также расходы на аренду облачных серверов для тестирования сетевой нагрузки
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияКонсультация экспертовЧатДля начинающих
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181487 от 29.11.2018
Помощь с трудоустройством
Skillbox помогает в трудоустройстве, но не гарантирует его, т.к. все зависит от самого человека. Они помогают с составлением резюме, учат правильному поведению на собеседованиях и гарантируют устроить вам 3 собеседования.
Возврат средств
Skillbox возвращает средства за курс в течение 14 дней после оплаты.
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181495 от 19.04.2021
Помощь с трудоустройством
Помогают создать резюме, помогают выйти на работу в зарубежную компанию, познакомят с представителями компаний-работодателей.
Сертификат
Диплом о профессиональной переподготовке установленного образца, сертификат SkillFactory.
Стажировка
Возможность стажировки в компаниях-партнерах.
Возврат средств
SkillFactory полностью возвращает деньги за курс, если вы еще не начали обучение. В обратном случае, возвращаются денежные средства за вычетом той части, которую вы уже прошли.
Особенности: C#, Unity Engine, ScriptableObjects, Git, UI Toolkit, mobile performance, project-based practice
Для кого: Без опыта в разработке, нужно освоить инструментарий создания интерактивных механик и 3D-сред для различных платформ
Результат: 2D-платформер, 3D-экшен от первого лица с использованием Raycasting и NavMesh, мобильный runner,AR-приложение для пространственного взаимодействия
Важно знать: Требуется компьютер с поддержкой Unity версии 2021 LTS и выше. Регулярная работа с Git-репозиториями на протяжении обучения
Плюсы: Умение работать с Addressables и модульная архитектура кода, критически важные для поддержки долгосрочных проектов
Что еще: Системное построение архитектуры проекта через ScriptableObjects и работа с оптимизацией мобильных билдов
Формат: Видеоуроки в записи, работа на тренажерах.
Занятий: около 8 часов в неделю
Объем практики: 85%
Доп расходы: Возможные расходы на покупку дополнительных компонентов или материалов в Unity Asset Store для реализации индивидуальных механик
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181487 от 29.11.2018
Помощь с трудоустройством
Skillbox помогает в трудоустройстве, но не гарантирует его, т.к. все зависит от самого человека. Они помогают с составлением резюме, учат правильному поведению на собеседованиях и гарантируют устроить вам 3 собеседования.
Возврат средств
Skillbox возвращает средства за курс в течение 14 дней после оплаты.
Особенности: Освойте Unreal Engine 5, C++ и Blueprints для создания игр. Практика, портфолио и помощь в трудоустройстве. Актуально на 2026 год.
Для кого: Начинающие разработчики, желающие создавать игры на Unreal Engine 5 и претендовать на зарплату от 100 000 ₽.
Результат: Игра в жанре «арканоид», Стилизованная псевдо-2D-игра, Стелс-платформер, Ретрорейв-платформер
Важно знать: Для обучения подойдет компьютер или ноутбук с ОС Windows 10/8/7 и macOS intel/M1 и M2. Рекомендуемый процессор — четырехъядерный Intel или AMD с тактовой частотой 3.3 GHz и выше. Минимальная — двухъядерный Intel или AMD с тактовой частотой от 1.8 GHz. Рекомендуемая оперативная память — 16 GB и выше. Минимальная — 8 GB. Рекомендуемая видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 700 с 4GB видеопамяти или выше. Минимальная — NVIDIA GeForce GTX 530 с 2GB видеопамяти. SSD-диск на 128GB-512GB для установки движка (около 30-40 GB), IDE (около 7-16 GB) и рабочих проектов, которые будут занимать от 1GB-8 GB.
Плюсы: Навыки многопоточной разработки, Создание плагинов для Unreal Engine Editor
Что еще: Поддержка с трудоустройством до получения оффера, включая тестовые собеседования и доступ к базе вакансий.
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи
Занятий: 2 занятия в неделю
Объем практики: 80%
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияКонсультация экспертовЧатДля начинающих
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181487 от 29.11.2018
Помощь с трудоустройством
Skillbox помогает в трудоустройстве, но не гарантирует его, т.к. все зависит от самого человека. Они помогают с составлением резюме, учат правильному поведению на собеседованиях и гарантируют устроить вам 3 собеседования.
Возврат средств
Skillbox возвращает средства за курс в течение 14 дней после оплаты.
Особенности: Unity, C#, GDD, разработка игровых механик, проектирование систем, прототипирование, R&D
Для кого: Отсутствие опыта в разработке, потребность в систематизации процесса создания игрового проекта от концепта до функционального технического прототипа
Результат: Рабочий прототип игры на Unity, оформленный технический GDD, расчетная таблица игрового баланса
Важно знать: Необходим ПК с доступом к установке Unity для практической работы над прототипами
Плюсы: Способность самостоятельно реализовать жизнеспособный прототип (playable prototype) на Unity с использованием C#
Что еще: Алгоритмизация игровых механик и перевод концептуальных идей в функциональный код
Формат: Видеоуроки в записи
Занятий: 200+ часов обучения
Объем практики: 70%
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияКонсультация экспертовБессрочный доступЧатДля начинающихОбучение с ментором
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181487 от 29.11.2018
Помощь с трудоустройством
Skillbox помогает в трудоустройстве, но не гарантирует его, т.к. все зависит от самого человека. Они помогают с составлением резюме, учат правильному поведению на собеседованиях и гарантируют устроить вам 3 собеседования.
Возврат средств
Skillbox возвращает средства за курс в течение 14 дней после оплаты.
Особенности: Player motivation models, retention mechanics, behavioral game design, UX research
Для кого: Специалисты в разработке контента, которым необходимо обосновывать выбор механик через поведенческие показатели и мотивацию аудитории
Результат: Разработка концепции игровых механик на основе психологических триггеров, аудит поведенческих факторов в кейсе, построение стратегии удержания
Важно знать: Отсутствует обучение программированию и работа с техническим софтом для аналитики данных
Плюсы: Прикладное проектирование метрик удержания аудитории через психологические драйверы
Что еще: Интеграция поведенческих психологических моделей в проектирование игровых механик
Формат: Видеозанятия в записи, д/з, обратная связь.
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181487 от 29.11.2018
Помощь с трудоустройством
Skillbox помогает в трудоустройстве, но не гарантирует его, т.к. все зависит от самого человека. Они помогают с составлением резюме, учат правильному поведению на собеседованиях и гарантируют устроить вам 3 собеседования.
Возврат средств
Skillbox возвращает средства за курс в течение 14 дней после оплаты.
Особенности: Unreal Engine 5, C++, Blueprints, Nanite, Lumen. Практика через создание прототипов игровых механик и визуальных сцен
Для кого: Без опыта в разработке и 3D-графике, нужно научиться собирать игровые уровни и программировать механики на движке
Результат: FPS-шутер с системой ИИ врагов, стелс-проект с механикой взаимодействия, 3D-платформер с физическими препятствиями, сцена с использованием глобального освещения
Важно знать: Требуется персональный компьютер с аппаратной поддержкой DirectX 12 и достаточным объемом видеопамяти для рендеринга
Плюсы: Владение пайплайном настройки геометрии Nanite и динамического освещения Lumen для оптимизации графических ресурсов
Что еще: Систематизация перехода от визуального программирования в Blueprints к написанию логики на C++
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи, воркшопы.
Занятий: от 5 до 7 часов в неделю
Объем практики: 85%
Доп расходы: Возможны затраты на покупку специфических ассетов в маркетплейсе движка для расширения функционала проектов
Свое портфолиоПрактикаКонсультация экспертовБессрочный доступЧатДля начинающих
Большинство программ требуют ПК с Windows 10/11, накопителем SSD, оперативной памятью от 16 ГБ и видеокартой с поддержкой DirectX 12. Для работы с Unreal Engine 5 и VR-проектами необходима дискретная видеокарта уровня RTX 2060 или выше. Если вы планируете разрабатывать мобильные игры, дополнительно потребуется устройство на Android или iOS для тестирования сборок.
Курсы для новичков обычно стартуют с основ C# и интерфейса Unity, но базовое понимание синтаксиса этого языка ускорит ваш прогресс. Также полезно заранее установить Git и разобраться с принципами работы репозиториев — версионный контроль используется на протяжении всего обучения. Для направлений без программирования, например геймдизайна или психологии видеоигр, техническая подготовка не требуется.
Unity использует язык C# и подходит для создания мобильных, инди- и 2D-игр. Unreal Engine 5 работает с C++ и системой визуального скриптинга Blueprints, ориентирован на AAA-проекты с реалистичной графикой. В UE5 доступны технологии Nanite для детализированной геометрии и Lumen для глобального освещения в реальном времени. Выбор движка определяет стек навыков и тип проектов, с которыми вы будете работать.
Пользователи каталога KursHub.ru чаще всего переходят на страницы этих программ, что отражает реальный интерес к конкретным направлениям и школам. Этот список формируется на основе статистики переходов за последние 90 дней и показывает, какие курсы вызывают наибольшее доверие у тех, кто уже определился с выбором:
Разработка игр на Unreal Engine с нуля — Нетология
Факультет Разработки игр на Unreal Engine 4 — GeekBrains
В каталоге представлены программы от ведущих образовательных платформ, специализирующихся на геймдеве. Каждая школа предлагает свой подход к обучению: от интенсивных практических курсов до комплексных профессий с длительной подготовкой. Вот платформы, которые пользователи выбирают чаще всего:
Главная ошибка — браться за масштабный проект вместо небольшого прототипа. Новички часто игнорируют систему Addressables для управления ресурсами, не используют ScriptableObjects для хранения данных и пишут разрозненные скрипты без общей архитектуры. Также многие пропускают этап оптимизации геймплея и не тестируют производительность на целевых устройствах, что приводит к проблемам с фреймрейтом и загрузкой уровней.
Разработчик пишет код на C# или C++, настраивает Physics, работает с Addressables и Git. Геймдизайнер проектирует механики, составляет системную документацию, анализирует поведенческие показатели и Retention аудитории для обоснования решений. Некоторые программы обучают обеим ролям, но чаще это отдельные направления. Если вам ближе аналитика и проектирование, а не программирование, выбирайте курсы по геймдизайну.
Помимо Unity или Unreal Engine, разработчики используют Git для контроля версий, Visual Studio как основную среду разработки, Blender и 3ds Max для работы с 3D-моделями, Adobe Photoshop для текстур. Для организации работы в команде применяются Jira и методологии Scrum и Agile. Освоение этих инструментов происходит параллельно с изучением движка на протяжении всего курса.
Свежие отзывы о курсах по созданию и разработке игр
Очень удобная, гибкая система обучения. Обучающий материал состоит из текста и небольших видео уроков, которые можно просматривать в любой момент. Подача материала воспринимается легко и нет чувства перегруженности. Мне очень нравится, что можно научиться самостоятельно разбирать ошибки, сделанные в...
Всем привет!
1 го сентября будет ровно год как я обучаюсь на данной платформе. И за этот год я не столкнулся ни с одной серьезной проблемой, что бы пожаловаться или написать плохой отзыв. Всевозможные кураторы: курса, профессии, направления- все всегда и в самые короткие сроки готовы выслушать вопр...
Вы можете оценить пользу всей страницы в целом, отметив необходимое количество звездочек. Это поможет нам отслеживать актуальную информацию и улучшать взаимодействие с вами.