Образовательная лицензия: Школа имеет образовательную лицензию. Это значит, что вы сможете сделать налоговый вычет на образование, получить диплом (сертификат, удостоверение) государственного образца
Помощь с трудоустройством
Помогут собрать резюме и научат писать сопроводительные письма, помогут в подборе вакансий.
Сертификат
Диплом о профессиональной переподготовке.
Возврат средств
Вы можете вернуть деньги за оставшееся время обучения.
Особенности: Figma, CJM, UI-киты, Адаптивная вёрстка. Проектные работы в Figma с выходом на MVP
Для кого: Курс подойдёт тем, у кого нет опыта в дизайне: задача слушателей — создание цифровых интерфейсов и подготовка макетов к вёрстке через практические кейсы.
Важно знать: Требуется владение браузером на уровне уверенного пользователя. Углубленное изучение алгоритмического программирования и backend-технологий отсутствует
Плюсы: Владение методологией CJM в сочетании с техническими навыками вёрстки интерфейсов
Что еще: Системный подход к проектированию продукта от этапа пользовательских исследований до передачи макета в разработку
Формат: Работа на тренажерах.
Занятий: от 10 часов в неделю
Объем практики: 80%
Доп расходы: Подписка на Figma (опционально: есть бесплатный тариф для образовательных целей)
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияКонсультация экспертовПробный периодЧатДля продвинутых
Образовательная лицензия: Л035-01298-77/00181487 от 29.11.2018
Помощь с трудоустройством
Skillbox помогает в трудоустройстве, но не гарантирует его, т.к. все зависит от самого человека. Они помогают с составлением резюме, учат правильному поведению на собеседованиях и гарантируют устроить вам 3 собеседования.
Возврат средств
Skillbox возвращает средства за курс в течение 14 дней после оплаты.
Особенности: Figma, Adobe Photoshop, UX-исследования, прототипирование, дизайн-системы, веб-верстка на Tilda, прикладная работа с пользовательскими сценариями
Для кого: Подойдёт тем, у кого нет опыта в проектировании интерфейсов и кому нужно освоить построение прототипов, а также логику взаимодействия с пользователем через аналитические методы.
Результат: MVP мобильного приложения, адаптивные версии сайтов, интерактивные прототипы с настроенной навигацией, кейс по UX-исследованию продукта
Важно знать: Требуется стабильное интернет-соединение для работы в облачных редакторах. Практические задания выполняются в Figma
Плюсы: Методология проектирования интерфейсов строится на основе данных исследований, а не сводится только к визуальному графическому оформлению.
Что еще: Дизайн-системы и UX-исследования выступают фундаментом проектной работы на курсе.
Формат: Видеозанятия в записи, д/з, обратная связь.
Занятий: 3-5 часов в неделю
Объем практики: 80%
Доп расходы: Предстоят расходы на подписки на программное обеспечение: Adobe Creative Cloud, Tilda и Figma.
Особенности: Станьте UX/UI-дизайнером: проектируйте удобные продукты, создавайте промосайты и AI-интерфейсы, собирайте портфолио из 6+ проектов.
Для кого: Программа подойдёт новичкам без опыта в дизайне, желающим войти в IT с нуля, освоить востребованную профессию и сформировать сильное портфолио при поддержке менторов.
Результат: Портфолио из 6+ проектов разных форматов, включая продуктовые интерфейсы, промосайт, AI/AR/VR-кейс.
Важно знать: Для получения диплома необходимо иметь высшее или средне-специальное образование.
Плюсы: Проектирование AI-интерфейсов (чат-боты, ассистенты), AR/VR-сцен, 3D-интерфейсов и микроанимаций.
Что еще: Геймифицированный формат обучения в виде симулятора UX-дизайна с акцентом на исследования, аналитику и когнитивную психологию.
Формат: Видеоуроки в записи.
Занятий: 5-7 часов в неделю
Объем практики: 80%
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияБессрочный доступЧатДля начинающих
Особенности: Figma, Auto Layout, Design Systems, JTBD-исследования. Проектирование интерфейсов, работа с сетками, создание визуальных стилей в рамках проектной практики
Для кого: Нулевой уровень в визуальном проектировании, необходимость освоения системного подхода к созданию интерфейсов и формирования портфолио с нуля
Результат: Дизайн-система для мобильного приложения, многостраничный e-commerce проект, прототипы веб-интерфейсов высокой интерактивности
Важно знать: Для полноценной работы с компонентами и командными библиотеками потребуется подписка Figma Pro
Плюсы: Системное мышление уровня Middle в части управления библиотеками компонентов и работы с документацией интерфейса
Что еще: Интерфейсные решения получают методологическое обоснование через JTBD-исследования, а проектирование строится на масштабируемых дизайн-системах.
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи.
Занятий: 6 модулей
Объем практики: 80%
Доп расходы: Для реализации полноценных дизайн-систем требуется платная подписка на Figma.
Свое портфолиоПрактикаДомашние заданияКонсультация экспертовБессрочный доступЧатДля начинающихОбучение с ментором
Особенности: Figma, Adobe Photoshop, проектирование компонентов и визуализация данных с акцентом на графическую составляющую интерфейсов
Для кого: Курс адресован пользователям без опыта, которые планируют изучение инструментов создания визуальных компонентов интерфейсов ради наполнения портфолио.
Результат: Серия макетов интерфейсов для веб-сервисов или мобильных приложений, включая набор графических элементов
Важно знать: Программа сфокусирована на графической и визуальной части, продвинутая фронтенд-разработка и сложные аналитические UX-методики не включены
Плюсы: Применение принципов визуализации данных в экранных интерфейсах
Что еще: Базовая подготовка по стеку
Формат: Лекции онлайн, учебные материалы, лекции, презентации
Для кого: Новичок в визуальных коммуникациях, необходимость освоить инструментарий для проектирования цифровых интерфейсов с нуля
Результат: Landing page, приложение с архитектурой навигации, кликабельный интерактивный прототип, анимация микро-взаимодействий, комплексная дизайн-система проекта
Важно знать: Требуется установка профессиональных графических пакетов, системные требования — наличие оперативной памяти не менее 16 ГБ для работы с тяжелыми файлами
Плюсы: Прикладные навыки проведения CustDev и обоснования интерфейсных решений на основе данных исследований, а не только визуальной эстетики
Что еще: Структурированный алгоритм перехода от исследования целевой аудитории к визуальной реализации интерфейса
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи
Занятий: 3—5 часов в неделю, 176 часов теории, 474 часа пра
Объем практики: 75%
Доп расходы: После завершения бесплатного периода возможна оплата подписок на сервисы прототипирования и конструкторы лендингов.
Свое портфолиоПрактикаКонсультация экспертовБессрочный доступЧатДля начинающих
Особенности: Figma, Design Systems, User Research, Prototyping. Практика в интерфейсах и логике взаимодействия
Для кого: Программа подойдёт тем, у кого нет опыта в проектировании интерфейсов, кому нужно структурировать работу с макетами и освоить методологию создания пользовательских сценариев.
Результат: Landing page, мобильное приложение, созданный UI Kit, настроенная Design System
Важно знать: Для выполнения домашних заданий необходимо наличие персонального компьютера с установленным графическим редактором.
Плюсы: Методология работы с дизайн-системами и компонентами, позволяющая сокращать время на отрисовку типовых элементов
Что еще: Систематизация визуальных компонентов через атомарный дизайн и инструменты прототипирования
Формат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи
Занятий: 168 академических часов
Объем практики: 80%
Доп расходы: Возможные расходы на платную подписку графического редактора для работы с продвинутым функционалом
Начните с разделения двух дисциплин. UX (user experience) — это проектирование логики интерфейса: пользовательские сценарии, карта путей, wireframes, исследования аудитории. UI (user interface) — визуальный слой: типографика, сетки, цвет, компоненты, дизайн-системы.
Первый шаг — освоить Figma на уровне фреймов, автолейаутов, компонентов и вариантов. Параллельно читайте базовые материалы по юзабилити: законы Фиттса, Хика, принципы гештальт-психологии в интерфейсах. Только после этого переходите к полноценным проектам и кейсам для портфолио.
Карьерный модуль в UX/UI-программах обычно состоит из четырёх блоков. Первый — упаковка портфолио: оформление кейсов на Behance с описанием процесса, проблематики и метрик, а не только финальных макетов. Второй — подготовка к дизайн-челленджам: имитация тестовых заданий от продуктовых компаний с ограничением по времени.
Третий блок — разбор резюме и сопроводительных писем под конкретные вакансии: Junior Product Designer, UX-исследователь, UI-дизайнер требуют разных акцентов. Четвёртый — пробные собеседования с дизайн-лидами, где разбирают портфолио и задают вопросы про принятые решения в кейсах. Уточняйте, какие из этих блоков входят в конкретную программу.
Проверяйте наличие трёх блоков, которые отличают продуктового дизайнера от просто пользователя Figma. Первый — пользовательские исследования: глубинные интервью, коридорные тесты, построение CJM и персон. Без этого вы научитесь рисовать красивые интерфейсы, которые не решают бизнес-задач.
Второй блок — прототипирование и тестирование: создание кликабельных прототипов, проведение юзабилити-тестов, итерации на основе обратной связи. Третий — передача макетов в разработку: работа с Dev Mode, подготовка спецификаций, описание состояний компонентов и анимаций. Если программа ограничена визуальным дизайном без этих модулей, вы получите навыки иллюстратора интерфейсов, а не продуктового дизайнера.
Основной инструмент — Figma, бесплатной версии достаточно для старта. Создайте аккаунт и установите плагины: Iconify для иконок, Unsplash для изображений, Content Reel для текстов-заглушек. Для хранения и версионирования макетов может понадобиться Abstract или встроенная история версий Figma.
Для модуля исследований подготовьте Google Forms или Typeform для опросов, Miro или FigJam для построения CJM и пользовательских карт. Для продвинутого прототипирования с анимациями и условиями может понадобиться ProtoPie. Для анализа поведения пользователей на реальных продуктах — доступ к Hotjar или Яндекс.Метрике. Уточните список необходимого софта в описании программы до начала обучения.
Первый маркер — отсутствие работы с Variables и дизайн-токенами в Figma. Современные дизайн-системы строятся на токенах, которые синхронизируются с кодом через плагины вроде Tokens Studio. Если курс учит только компонентам без Variables, это подход 2021 года.
Второй маркер — нет модуля по AI-инструментам в дизайне: генерация UI через Midjourney или DALL-E для мудбордов, использование AI для анализа пользовательских интервью, автоматизация рутинных задач через Figma-плагины с AI. Третий маркер — отсутствие работы с accessibility: проверка контрастности, проектирование для скринридеров, поддержка навигации с клавиатуры. Без этих тем программа не соответствует требованиям продуктовых компаний 2024 года.
UX-дизайнер работает с логикой продукта: проводит интервью с пользователями, строит Customer Journey Map, проектирует пользовательские потоки и wireframes, тестирует прототипы и анализирует поведенческие метрики. Его результат — подтверждённая исследованиями структура интерфейса.
UI-дизайнер берёт готовые wireframes и превращает их в финальные макеты: подбирает типографику, строит цветовую систему, создаёт интерактивные компоненты, готовит UI-kit и дизайн-систему, оформляет спецификации для разработчиков. В небольших командах одну роль часто выполняет один специалист, но на уровне навыков это две разные компетенции.
Первый путь — участие в дизайн-челленджах: Daily UI предлагает ежедневные задания на проектирование интерфейсов, UX Hackathon даёт командные задачи с реальными брифами от компаний. Это помогает набрать разнообразный опыт и пополнить портфолио.
Второй путь — редизайн существующих продуктов: выберите приложение или сервис, проведите аудит юзабилити, предложите улучшения с обоснованием через исследования и метрики. Оформите кейс на Behance с полным описанием процесса. Третий путь — волонтёрские проекты: некоммерческие организации часто нуждаются в дизайнерах, и это возможность поработать с реальными пользователями и стейкхолдерами, получив обратную связь и кейс для портфолио.
Насколько полезной была информация?
Вы можете оценить пользу всей страницы в целом, отметив необходимое количество звездочек. Это поможет нам отслеживать актуальную информацию и улучшать взаимодействие с вами.